|
|
| Anasayfa » Ses ve Görüntü » |
24-bit Ses Kartlarının Karşılaştırmalı Testi
3D Ses Ve Oyunlar
Mantıklı olarak donanım sentezleyicileriyle Creative kartlar, Terratec'lerden genel olarak daha iyi davranış sergilediler. Comanche 4, Quake III ve Splinter Cell'le yapılan testler Creative kartların üstünlüğünü gösteriyor, arkadan ise Terratec Sky ve en sonda 7.1'de çalışması dezavantaja dönüşen Space yer alıyor. Bu akustik kaynakların çoğaltılmasının bir sonucu. Bu yüzden 6.1 ya da 7.1 düzenlerinde oyun oynamanın sizin için ne kadar gerekli olduğuna karar vermelisiniz. Hoparlörleri düzgün yerleştirilmiş 5.1 bir sistemde fark anlaşılmayacaktır bile.
Ses ortamını (soundscape) yeniden oluşturmada oyunda kullanılan standartlar belirleyici oldu. Creative, EAX HD standartıyla desteklenen oyunlarda (ki bu oyunlar azınlıkta) başarılı oldu. Audigy 2 devresindeki DSP sayesinde gerçekçi ses ortamları ekrandaki görüntüyle uyuşacak şekilde biçimlendirilebiliyor. Oyunlar, ortamlar arasında doğal ses geçişleri sağlayan ses şekillendirme gibi teknikler sayesinde artık hiç olmadığı kadar gerçekçi. Benzer biçimde, oyunda kullanılabilen ses kaynakları uzaklıklarını ya da engellerin varlıklarını belirtecek şekilde özel efektlerle donatılabiliyor. Size kalan tek şey bu kurnazlıkları sağlayabilen uyumlu bir hoparlör seti almanız ve onları avantajınıza kullanmanız.
Geri | İleri: Yazılım

|
|
|
|
|