Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         

Anahtar Sözcükler
 
 İlgili Bağlantılar

Hercules Fortissimo III 7.1 ve Digifire 7.1

Hercules Gamesurround Muse 5.1 DVD: Giriş Seviyesi Çok Kanallı Ses Kartı

Creative Labs Extigy: Sesler Dışarı!

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Ses ve Görüntü »

Creative Labs Audigy 2:
PC'nizdeki Prima Donna!

Creative Ses Kartı Satış/Pazarlama Müdürü Franco De Bonis İle Röportaj

S: Audigy'ye kıyasla Audigy 2'nin dijital sinyal işlemcisinde (DSP) ne farklar var?

Daha iyi kalite sadece dijital-analog dönüştürücülerden ve diğer bileşen değişikliklerinden mi, yoksa DSP'deki iyileştirmelerden mi kaynaklanıyor?

Genel olarak orijinal tasarıma dayansa da Audigy 2'nin işlemcisi Audigy'ye göre epey geliştirildi. İşlemci, geliştirilmiş özelliklerle naşa çıkabilmesi için daha fazla transistor içeriyor. Örneğin, temiz bir 24-bit/ 96kHz ve 24-bit/ 192kHz kanalını destekleyecek şekilde terfi edildi, Reverb algoritmalarının ciddi ölçüde iyileştirildiğini göreceksiniz. EAX ADVANCED HD'nin performansı da öyle; artık donanım tabanlı 64 3D sesi destekliyor. Bu da oyunlarda genel ses kalitesine ve performansa katkıda bulunuyor. Ancak gözleyeceğiniz gibi, kalitedeki en büyük iyileştirmelerin nedeni son derece kaliteli bileşenler kullanmamız - örneğin çok kanallı analog-dijital, dijital-analog dönüştürücülerdeki gibi.

Q: Audigy 2 ile hangi kullanıcıları hedefliyorsunuz?

Sound Blaster Audigy 2, yaptıkları her işte kaliteli bir ses deneyimi arayan PC kullanıcılarını hedefliyor. Sadece ses kalitesini değil, performans kalitesini de kastediyorum. İster oyunsever, ister müziksever, ister müzisyen, iser MP3 tutkunları olsun, Audigy 2, PC'nizden en iyi deneyimi elde etmeniz için gerekli özellikleri ve kaliteyi sunuyor.

Q: Örneğin zaten analog ve dijital çıkışlı bir nForce anakarta sahip bir oyunseveri, Audigy 2'nin oyun zevkini artıracağına ikna etmek için ne söylerdiniz?

Bu çok basit ve bariz. Hiçbir şey EAX ADVANCED HD destekli bir oyunu Sound Blaster Audigy 2'de oynamanın verdiği hissi veremez! EAX ADVANCED HD oyun deneyimini ciddi biçimde iyileştirmekle kalmıyor, 6.1 çıkışı sayesinde tamamen yeni bir oyun deneyimi elde ediyorsunuz! Burada nForce'un başlangıçta X-Box için geliştirildiğini unutmayın. Yani, bu teknoloji oturma odasındaki ses sisteminde çalınacak sesler için geliştirildi (diğer konsollarda olduğu gibi). Bu yüzden çok kanallı ses çıkışını gerçek zamanlı Dolby Digital kodlaması ile sağlıyor - bu ses de harici çözücüye gönderilip, orada çözülerek çalınıyor. Bu çok kanallı ses sağlıyor ancak ister istemez ses akışında bir gecikmeye yol açıyor - bu bazı oyunlar için problem olmasa da sesle aksiyonun tam eşleşmesinin gerektiği oyunlarda iyi bir deneyim sunamıyor.

Ayrıca, nForce'da bizim ürünümüzün çözdüğü bazı sorunlar da var. Hemen bir örnek vermek gerekirse, Dolby Digital'i sürücümüzde çözerek kullanıcıya istedikleri SoftDVD yazılımını seçme özgürlüğü çok kanallı playback ile birlikte sunuyoruz. nForce'da ise kullanıcı çözümle gelen SoftDVD yazılımını kullanmak durumunda, çünkü Dolby'yi çözen yazılım. Yani, Dolby Digital kodlamalı müzik içeren oyunlar çıktıkça DD kanalını çözüp DS3D/ EAX kanalıyla birleştirerek vereceğiz. Bu nForce'da mümkün değil.

Son olarak, müşterilerimizle konuştuğumuzda, kimsenin sadece "oyuncu" olmadığını gördük. PC'de oyun oynayanların başka ilgi alanları da var. İster sadece MP3 çalmaktan hoşlanın, ister DVD-Audio'yu denemek isteyen gerçek bir ses ses tutkunu olun, ister Dolby Digital EX filmleri izlemek, ister ses ve müzik kaydı yapmak istetin, hatta isterseniz DV kameranızla SB1394/ FireWire arabirimimiz üzerinden kendi filmlerinizi oluşturmayı düşünün, Sound Blaster Audigy bunların hepsini yapabiliyor. Rakiplerimiz sadece bir alanda iyi bir deneyim sunabiliyorlar ama bizim performansımızı yakalayamıyorlar veya her alanda yüksek bir deneyim sunamıyorlar.

S: Audigy 2'nin DSP'si ve efekt motoru hala dahili olrak 48 KHz'de çalışıyor. Gelecekte yeniden örnekleme yapmadan tam bir 24 bit'lik DSP sunma planınız var mı?

Her zaman teknolojiyi daha da geliştirme planları yapılır. Kullanıcıların taleplerine göre kendimizi geliştireceğimiz alanlardan birisi de bu.

S: Dolby Digital EX'i desteklemeyi seçmişsiniz ama DTS'i desteği sunmamışsınız; DTS'in ilgi çekici olmadığını mı düşünüyorsunuz yoksa bu sadece bir maliyet meselesi mi?

Bir teknolojinin desteğini verirken belirlenmesi/çözümlenmesi gereken çeşitli konular olur. Bunlardan biri kullanıcıların beklentisi ve o teknolojinin ürüne getirdiği katma değerdir. Biz sürekli bu açıdan değerlendiriyor ve ona göre hareket ediyoruz. İkincisi, ticari ve sözleşmelerle ilgili konular var. İkisi bir araya gelebilirse o teknoloji kullanılabiliyor. DTS gelecekte desteklenebilecek bir teknoloji olabilir ama bu kullanıcıların ihtiyaçlarına ve ticaret koşullarına bağlı.

S: Audigy 2'ye veya gelecekteki ürünlerinize Dijital Haklar Yönetimi (Digital Right Management) veya kopyalama sınırlaması ile ilgili daha fazla özellik ekleme planınız bvar mı?

Creative'de buna teknolojimize "sınırlar" eklemek olarak bakmıyoruz. Ürün serimize büyük fayda getireceğine inandığımız için (ve eminim okurlarınız da buna katılacak) DVD-Audio özelliği sunmak istedik. Ancak, DVD-Audio formatını destekleme izni alabilmek için belli kopyalama koruma özelliklerini de eklemek GEREKİYORDU. Bu sadece bizim kartımızla sınırlı bir durum değil. Standart DVD-Audio çalarlarda bile DVD-Audio çalınırken "bit-bit" dijital çıkışa izin verilmiyor. Bazı çözümler dijital içeriği amfiye vs. vermek için özel dijital bağlantılar kullanıyor; yani dijital çıkışı dijital bir kayıt cihazına bağlayamıyorsunuz.

Dolayısıyla, teknolojiyi "mümkün kılan" bir firma olarak bir formatın kullanıcıya faydasını sınırlamaları ile birlikte değerlendiririz. Örneğin, WMA'yı da destekliyoruz. Bu da kendi Dijital Hak Yönetimi uygulamalarını getiriyor; bunlara da uyuyoruz. Ancak tüm bu teknolojilerin, korumasız medyalardan kişisel yedeklerinizi almanızı engellemediğini de unutmayın. Sadece içeriği formatın koruma yöntemleri ile koruyorlar.

Kısacası, kullanıcıların müzik ve seslerle her istediklerini yapabilmelerini engelleyecek genel "Kopya Koruma" teknolojilerini uygulayıp uygulamayacağımızı soruyorsanız, hayır, uygulamayacağız.

Kendilerini korumak için giderek daha sert kopya koruma teknolojileri içeren formatları ürünlerimize eklemeye devam edecek miyiz? Kullanıcılarımız eğer bu formatı istiyorlarsa, kesinlikle öyle olacak.

Son olarak, çok sert kopya koruma formatları olabilir ancak bunlar normalde "bire bir aynı" dijital kopyalar almayı engeller. Normalde analog / daha düşük kaliteli kopyalar alma esnekliği hep vardır. Örneğin, DVD-Audio formatı 16-bit/ 44.1kHz dijital çıkışlar alanına bir esneklik getirmiştir veya analog kopyalar almak mümkündür. Bunu birinci günden itibaren sunmak mümkün değildi ancak, bunu gerçekleştirmek ve zamanla kullanıcılarımıza daha fazla esneklik sunmak için çalışacağız.

Geri | İleri: Franco De Bonis İle Röportaj, Devam

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
6 Temmuz 2008 - Diablo III :   Diablo pek çoğumuzun reddedemeyeceği bir teklif oldu hep. Blizzard'ın geçtiğimiz hafta Diablo 3'ü duyurması ise sanki yıllardır görmediğimiz bir kardeşimizi görmüşçesine heyecan yarattı.

Diablo III
Diablo pek çoğumuzun reddedemeyeceği bir teklif oldu hep. Bl...

4 Temmuz 2008 - SSD Güç Tüketimi Yalanı! :   Flaş tabanlı SSD'lerin geleceğin başarılı sabit sürücüleri olacağı düşünülüyor ve öyle gözüküyor ki herkes buna geçiş için sabırsızlanıyor. Son birkaç ay içerisinde SSD incelemelerimiz bu disklerin geleneksel sabit disklere göre daha hızlı olduklarını gösterdi. Ancak güç tasarruflarının söylendiği gibi olmadığını keşfettik: "Pil ömrünüz Flaş SSD kullandığınızda gerçekten düşüyor."

SSD Güç Tüketimi Yalanı!
Flaş tabanlı SSD'lerin geleceğin başarılı sabit sürücüleri o...

2 Temmuz 2008 - MASS EFFECT :   Rol yapma oyunlarının üstadı Bioware, geçen yıl Xbox 360 için çıkardığı ve onlarca ödülle kucaklaşmış bebeğini PC platformuna taşıyor. Yaratıcı bir tasarım ürünü olan uzaylı yaşam formları, öldürücü droidler, keşfedilmeyi bekleyen bir dolu gezegen, galakside barışı ve adaleti korumak için oluşturulmuş bir sistem... Mass Effect, yabancıların "space opera" dedikleri bilim kurgu alt türünün bütün temel özelliklerini bir Star Wars hikayesi tadında bizlere sunuyor.

MASS EFFECT
Rol yapma oyunlarının üstadı Bioware, geçen yıl Xbox 360 içi...

28 Haziran 2008 - Yeni iPhone 3G :   Kullanıcılar ve yazılım geliştiricileri daha ilkinin özelliklerini bile tam olarak keşfedememişken, Apple ikinci bir sürpriz yaptı ve üçüncü nesil veri transferini destekleyen iPhone 3G modelini  "İki kat daha hızlı, yarı yarıya ucuz" sloganıyla duyurdu.

Yeni iPhone 3G
Kullanıcılar ve yazılım geliştiricileri daha ilkinin özellik...

27 Haziran 2008 - Ne Almalı: Dizüstü Mü Masaüstü Mü? :   Dizüstü bilgisayarların başarım yetenekleri yıllardır artıyor: Artık pek çok alanda taşınabilir bilgisayarlar masaüstü sistemleri aratmıyorlar. Şimdi ise soru şu yeni bir bilgisayar alırken dizüstü bilgisayarların artıları göz önüne alındığında hantal kule tipi kasalara para vermek mantıklı mı?

Ne Almalı: Dizüstü Mü Masaüstü Mü?
Dizüstü bilgisayarların başarım yetenekleri yıllardır artıyo...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin