3DMark05
Bütün testlerimizi 1024x768 çözünürlüğünde gerçekleştirdik çünkü başarım değerlerindeki en büyük oynamaları bu çözünürlükle görebilirdik. Daha yüksek çözünürlüklerde sistemi sadece ekran kartları sınırlar ancak en düşük ayarlarda sistemdeki tüm darboğaz etkenlerini görebiliriz. Burada 3Dmark05 ile sadece %9'luk bir başarım artışı ile karşılaşıyoruz. Sadece diyoruz çünkü bütün sistem bileşenlerini normal hızlarından yaklaşık %20 ve daha üstü değerlerde çalıştırıyorduk. 3Dmark05'de görüyoruz ki ekran kartlarını hızlandırmak, diğer sistem bileşenlerini hızlandırmaktan daha fazla etkili. Tabii bu durum tüm oyun deneylerimiz için geçerli değil.
Doom 3
Doom 3 başarım açısın tamamen farklı bir çerçeve çiziyor. 3.66 GHz CPU hızını 13x çarpan ile 281.75 MHz (281.75 x 4 =1227) FSB birim hızıyla, 3.55 GHz CPU hızını ise 8x çarpan ile 443 MHz (443 x 4 = 1772) FSB birim hızı kullanarak elde etmiştik. Gördüğünüz gibi burada daha yüksek FSB frekansı ve düşük çarpan galip geliyor. Üstelik CPU hızının 110 MHz daha fazla olmasına rağmen. 3.55 GHz ayarlarında diğer sistem bileşenlerinin hızlandırılmasıyla oyun adeta şaha kalkıyor. Temel ayarlarda elde ettiğimiz 177.7 kare hızından %24.6'lık bir artmla 221.5 kare hızına yükseliyor.



Deney Düzeneği















Yorumunu yaz, fikrini paylaş!