| Donanım |
| İşlemci |
AMD Athlon XP 2800+ (2.25 GHz) |
| RAM |
2x 256 MB PC3500 CL2, Corsair Micro |
| Sabit Disk |
IBM DeskStar 60GXP, IC35040, 40 GB, 7.200 rpm, NTFS |
| Ekran Kartı |
Asus V8460, GeForce 4 TI4600, 128 MB |
| Diğer Donanım Bileşenleri |
| Ağ Kartı |
3COM 3C905-TX |
| Sürücüler & Ayarlar |
| Ekran Kartı Sürücüsü |
Detonator 4 Serisi, v30.82 |
| Yongaseti Sürücüsü |
nVIDIA v1.13 |
| DirectX Versiyonu |
8.1 |
| Çözünürlük |
1024x768x16, 85 Hz SPECviewperf: 1280x1024x32, 85 Hz |
| İşletim Sistemi |
Windows 2000 Professional SP3 |
| Test Programları |
| Quake III Arena |
Retail Versiyon 1.16 komut satırı = +set cd_nocd 1 +set s_initsound 0 Grafik ayarları 'Normal' konumuna getirildi 'Q3DEMO1' kullanıldı |
| Unreal Tournament 2003 |
Demo |
| Comanche 4 |
Demo |
| WinACE |
2.20, best compression, Dictionary 4096 KB |
| SPECviewperf |
Versiyon 7.0, bütün testler |
| mpeg4 sıkıştırma |
Xmpeg 4.5 DivX 5.02 Pro (YV12) Compression/quality: Highest Data Rate: 780 Kbit Format: 720x576 Pixel@25 fps 150 MB VOB dosyası, sessiz |
| Sysmark 2002 |
Internet Content Creation |
| Lame MP3 |
Lame 3.91 MMX, SSE, SSE2, 3DNow! |
| PCMark 2002 |
Bellek Bantgenişliği Testi |
| 3DMark 2001SE |
Çözünürlük: 1024x768x32 |