| Test Donanımı |
| İşlemci |
AMD Athlon XP 2200+ (1.8 GHz) |
| RAM |
256 MB PC3200 CL2, Corsair Micro |
| Sabit Disk |
IBM DeskStar 60GXP, IC35040, 40 GB, 7.200 rpm |
| Grafik Kartı |
nVIDIA GeForce 4 TI 4600, 128 MB DDR |
| Diğer Donanım |
| Ağ Kartı |
3COM 3C905-TX |
| Sabit Disk |
IBM DeskStar 60 GXP / IC35, 40 GB UltraATA/100, 7.200 rpm, 2 MB Cache, NTFS |
| Sürücüler, Yazılımlar & Ayarlar |
| Grafik Sürücüsü |
Detonator 4 Serisi 30.82 |
| Yongaseti ve AGP Sürücüsü |
VIA 4in1 4.43 |
| DirectX Sürümü |
8.1 |
| Çözünürlük |
1024x768x16, 85 Hz SPECviewperf: 1280x1024x32, 85 Hz |
| İşletim Sistemi |
Windows 2000 Professional SP3 |
| Testler |
| Quake III Arena |
Kutulu sürüm 1.16 komut satırı = +set cd_nocd 1 +set s_initsound 0 Grafik detayı: 'Normal' Demo: 'Q3DEMO1' |
| Unreal Tournament 2003 |
Resmi Demo |
| Comanche 4 |
Resmi Demo |
| WinACE |
2.11, 178 MB Wav dosyası, Best Compression, Dictionary 4096 KB |
| SPECviewperf |
Sürüm 7.0 |
| mpeg4 encoding |
Xmpeg 4.5 DivX 5.02 Pro (YV12) Compression/quality: Slowest Data Rate: 780 Kbit Format: 720x576 Pixel@25 fps 150 MB VOB-Datei, no Audio |
| Sysmark 2002 |
Internet Content Creation |
| Lame |
Lame 3.91 MMX, SSE, SSE2, 3DNow! |