Her şey burada düğümleniyor: Bir dizüstü bilgisayar DX10'da ne kadar başarım sağlar? Biraz önce bilgisayarı açar açmaz heyecanla DX10 oyun gösterimlerini kurmaya başladığımı fakat hevesimin kursağımda kaldığını söylemiştim. Çünkü DX10 gösterimlerinin hiçbirini ilk anda çalıştıramamıştım! Sürekli DX10 donanımının oyun tarafından tanınmadığına dair mesajlarla karşılaşıyordum ve oyunlar açılmıyordu. Bunun üzerine sürücüyü defalarca kaldırıp tekrar kurdum ve sürücü ayarlarıyla oynadım fakat değişen bir şey olmadı. Daha sonra aklıma daha yeni bir sürücü yüklemek geldi ancak Fokusshop'un internet sitesinde de daha yeni bir sürücü bulamadım. Sürücünün daha da detaylarına inmek amacıyla internetten RivaTuner 2.2'yi indirip kurdum. Bunu iyi ki de yaptım çünkü umutlarımı yitirmek üzereydim. Allah'dan RivaTuner bize neyin ters gittiğini bas bas bağırıyordu: "Direct3D 10" sürücüsü (nvwgf2um.dll) yüklü görünmüyordu. İnsan merak ediyor açıkçası, DirectX 10 destekli bir ekran kartı neden DX10 desteklemeyen ve kendisinin çıkış tarihinden bile eski bir (13 Nisan 2007) sürücüyle (ForceWare 101.12) sunulur? İnternette yaptığım araştırmalar sonucu bu sorundan muzdarip birkaç kullanıcının daha olduğunu gözlemledim. Neyse ki sonunda onların derdine deva olacak sürücüyü son bir gayretle buluverdim: Bu dizüstü bilgisayar Compal adlı bir şirket tarafından üretilmiş ve kod adı ise IFL90. Google arama çubuğuna "Compal IFL90 VGA Drivers" yazdığımda istediğim sürücüyü (ForceWare 101.34) bulup indirdim. Merak etmeyin sizi de bu sürücü arayıp bulma külfetiyle başbaşa bırakmayacağız:
ForceWare 101.12 sürücüsü yüklü olduğu zaman "Direct3D 10 driver" satırının "version" kısmında "Not Found" (Yok) yazıyordu.
Lost Planet: Extreme Condition DX10 Demo
Lost Planet, ilk önce oyun konsolları için çıkmış ancak sonradan Capcom tarafında bilgisayara uygulanmış bir oyun. Bu oyunun detayları hakkında daha önce bir yazı yayınlamıştık. O yüzden daha fazla detaya girmeden hemen kullandığımız ayarlara ve aldığımız sonuçlara değinelim:
Oyunu kurduğumuz gibi görüntü ayarlarının hepsini "high" (yüksek) konumuna yükselttik, hatta ekran kartını sömüren "shadow resolution" (gölge çözünürlüğü) ayarını bile varsayılan (default) konumundan yükseğe aldık. Karşılaştırma deneyini başlattığımızda neye uğradığımızı şaşırdık çünkü saniyede sadece 1 kare görüyorduk! Bunun üzerine deneyi hemen yarıda kesip shadow resolution ayarını varsayılan olarak atadık ve deneyi tekrar başlattık ancak sonuç yine pek iç açıcı olmadı: 4-5 Kare/Saniye. Biz de oyunu ilk ayarlarıyla (orta seviyeli görüntü kalitesi) test etmeye karar verdik. Bu sefer deneyi sonuna kadar sürdürdük. Sonuçta çiçeği burnunda DX10 destekli kartımız karlı bölümde ortalama 14 Kare/s, mağarada ise 21 Kare/s elde etti ve bu deneyden alnının akıyla çıkamadı. Oysaki bu gösterim konsoldan PC'ye uyarlama olduğu için DX10'un tüm nimetlerinden bile yararlanmıyor. Yararlansa ne olacaktı orası meçhul. Ancak şunu unutmamalıyız ki oyun gösterimleri tanıtım amaçlıdır ve birçok grafiksel hata barındırabilir ve sistem bileşenlerini gereksiz yere yorabilir.
Call Of Juarez
Call of Juarez bugünkü yazımızın son karşılaştırma uygulaması. Deney sonuçlarından bahsetmeden önce hemen şunu söylemeliyiz ki Call of Juarez oyunun hem gösterimi (demo) hem de bir karşılaştırma programı bulunuyor. Halbuki Lost Planet'de karşılaştırma uygulaması gösterimin zaten içindeydi. Biz bu deneyimizde sadece karşılaştırma programını indirip kurduk. Call of Juarez hakkında da bir yazı yayınlamıştık. Bu oyunla ilgili detayları o yazımızda bulabilirsiniz.
Deneyi yukardaki ayarları seçerek yaptık ve ortalama 3.5 kare/s görebildik (En yüksek 5.9, en düşük 2.2 kare/s). Evet görünüşe göre GeForce 8600M GT, masaüstü 8600 GT'nin yaklaşık yarısı kadar bir başarım verebiliyor. Acı ama gerçek!