Fizik, Oyunlarda Üçüncü Ayak mı Oluyor?

BigBrother
| Diğer

Newton kafasının üstüne düşen elmayı eline alıp yerçekimini keşfettiğinde, 350 yıl sonra oyun geliştiricilerini çözülmesi gereken bazı sorunlarla baş başa bırakacağından habersizdi. Şüphesiz ki gerçek dünya fiziğini oyuna aktarmak, Half-Life 2'ye aktarılmış olan fizik mantığından bile çok daha karmaşık ve farklı. Muhteşem bir biçimde fizik işlemlerini gerçekleştirmek için milyonlarca değişken ve olasılığa ihtiyaç duyuluyor. Bu da aynı derecede muhteşem bir işlem gücü ve kodlama kabiliyeti gerektiriyor tabii ki.

Şu ana kadar, gerçek dünya fiziği bir problem teşkil etmeden önce oyun endüstrisi tarafından göze hitap eden grafikler oluşturulabiliyordu. Bununla beraber bu durum da giderek değişiyor; Fizik İşleme Birimi (PPU) üreten Ageia gibi firmalar ve oyunlara fiziksel etkileri sağlayan programcılar çeşitli fizik koşullarını oyunlarda da geçerli kılmak için yoğun çaba sarf ediyorlar.

Hiç şüpheniz olmasın, fizik (ya da Ageia'nın icat ettiği PhysX... Bu kart için gerçekten harikulade ve çekici bir isim) oyunlar için gelecekte en büyük gereksinimlerden biri olacak. Biz yıllardan beri bu faktörü önemsemeden yaşadık fakat gerçek dünyadaki fizik oyunlara tam olarak yansıtıldığında geçmişi pek özlemeyeceğiz. Öyle bir oyun düşünün ki düşmanınız yıktığınız bir duvarın veya binanın altında kalsın ve yıkılan duvar tek parça halinde değil de gerçek bir duvarın yıkılırken meydana getirdiği gibi toz duman içinde parçalanarak devrilsin, açıkçası bunu hayal etmek bile bizi heyecanlandırıyor.

Bununla birlikte fizikle birlikte her şey iyiye gidecek diye bir kaide de yok. Ancak herkes bunun gelecek için atılması gereken adımlardan biri olduğunu biliyor. Teknoloji dünyasının büyük çoğunluğu fizik yaratılmama konusunda ortak bir donanım için henüz hemfikir değiller. Ageia gibi bazı firmalar en iyi fizik etkisini yaratmak için ekran kartı gibi bir fizik kartına da sahip olmanız gerektiğini savunurken, Nvidia ve ATI gibi bazı firmalar da grafik yongalarının bu yükü kaldırabilecek güçte olduklarını ve en iyi fizik etkisini sağlayabilmek için PPU yerine SLI veya Crossfire sistemine sahip olunması gerektiğini öngörüyorlar.

| Diğer
Yorumlara Git

Sayfaya İlişkin Yorumlarınız

Yorumunu yaz, fikrini paylaş!

CAPTCHA
Bu denetim çöp içeriği engellemek için konulmuştur.
          _   _         
| | | |
_ __ | | | | _ _
| '_ \ | | | | | | | |
| | | | | | | | | |_| |
|_| |_| |_| |_| \__,_|

ASCII sanat tarzında gösterilen kodu yukarıdaki alana girin.

Donanım Bülteni

Kafa Dengi

Kafa dengi kullanıcıları görmek için giriş yapmalısınız.

Bilginç

Facebook

Facebook ilk olarak TheFacebook ismiyle Harvard öğrencisi Mark Zuckerberg tarafından kuruldu.…Devamı

Ürün Destekçileri

Foxconn FlamingBlade 1
Radeon HD 5450 Arka Panel
AMD Fusion
Radeon HD 5670 Blok Diyagramı
AOpen H600B
Donanım Listeleri