Oyun Deneyleri

Hamdi Kellecioğlu
| Diğer

FEAR

FEAR bundan tam üç sene önce çıkan bir FPS oyunu. GPU'yu yoran bir oyun olsa da sadece tek çekirdekten yararlanıyor.

Oyun Deneyleri

Bu yüzden FEAR'da da çekirdeği çok olan değil saat hızı yüksek olan kazandı. Yalnız çözünürlüğü yükselttiğimizde saat hızı da önemini birden yitiriverdi.

Oyun Deneyleri

Keskinliği yumuşatma süzgecini 4x'e yükselttiğimizde de oyun sadece GPU'ya bağlı başarım gösteriyor. Böyle bir durumda üç işlemciden hangisi olursa olsun fark etmiyor. Zaten işlemciler arasındaki fark GPU'ya fazla yüklenilmediği zaman, yani çözünürlük ve süzgeç düzeyi düşük olduğu zaman ortaya çıkar. Oyunlarda genel kural budur.

Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...

| Diğer
Yorumlara Git

Sayfaya İlişkin Yorumlarınız

Yorumunu yaz, fikrini paylaş!

CAPTCHA
Bu denetim çöp içeriği engellemek için konulmuştur.
                                  

___ _ __ ___ __ _ _ _
/ __| | '_ ` _ \ / _` | | | | |
\__ \ | | | | | | | (_| | | |_| |
|___/ |_| |_| |_| \__,_| \__, |
__/ |
|___/
ASCII sanat tarzında gösterilen kodu yukarıdaki alana girin.

Donanım Bülteni

Kafa Dengi

Kafa dengi kullanıcıları görmek için giriş yapmalısınız.

Bilginç

Facebook

Facebook ilk olarak TheFacebook ismiyle Harvard öğrencisi Mark Zuckerberg tarafından kuruldu.…Devamı

Ürün Destekçileri

ATI Radeon HD 5450
Asus Republic of Gamers
Aopen H500-Y15 400W
Crucial RealSSD C300
Core i7 980X
Donanım Listeleri