Need for Speed serisinin bu sürümü Ekim 2006'da yayınlandı ve "Motion Blur" (hızlandıkça nesnelerin hızı belli edecek şekilde bulanıklaşması) da dahil olmak üzere tüm görüntü kalitesi seçenekleri etkinken yavaşlamayan tek ekran kartı ATI Radeon X1900 serisiydi. Deneyimizde de en yüksek kalite ayarlarını kullandık.

NFS Carbon'da da yine çift çekirdekli bir işlemci sahibi olmanın hiçbir anlamı olmadığını görüyoruz. Düşük çözünürlüklerde A64 4000+, X2 4200+'ü azıcık geride bırakıyor ve X2 5600+ yüksek saat hızı sayesinde bu ikilinin baya önünde yer aldı. 1600x1200 çözünürlüğünde GPU belirleyici rol üstleniyor ve her üç işlemciyle benzer sonuçlar elde ediliyor.

4xAA süzgeci uyguladığımızda GPU'ya daha fazla yük biniyor ve her üç işlemci arasındaki fark daha da daralıyor. 1600x1200 çözünürlüğünde ise fark görmek mümkün değil. Standart hızlarında çalışan XFX 8800 GS kartımız, bu çözünürlük ve süzgeç ayarlarıyla bazen 30 kare/s'nin bile altında kare hızları gösterdi. Bir yarış oyununda 30 kare/s'nin altı oynama zevkini cidden olumsuz etkiler fakat genel olarak baktığımızda 8800 GS bu oyunu da göz zevkinizi bozmayacak şekilde oynatabiliyor.
Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...


Far Cry















Yorumunu yaz, fikrini paylaş!