Baktığımız en eski oyun 2004 tarihli olan Far Cry. Zamanında mükemmel grafikleriyle en zorlayıcı oyunlardan biriydi. Tahmin edebileceğiniz gibi Far Cry da tek çekirdeği kullanıyor.

Sonuçlara dikkatlice bakacak olursanız işlemci hızının oyuna büyük etki yaptığını göreceksiniz. X2 5600+, A64 4000+'den saniyede 20 kare daha fazla gösteriyor. 8800 GS ekran kartımız bu ayarlarda biraz rahat olduğu için işlemciler arasında belirgin farklar oluştu. Asıl dikkat çekici olan şey, frekansı 200 MHz daha düşük olan X2 4200+'ün A64 4000+'i alt etmesi. E bu oyun hani tek iş-parçacıklıydı (single threaded)? Bunun açıklaması Nvidia sürücülerinde yatıyor. Sürücü çok iş-parçacıklı (multi threaded) olunca bu durum oyuna da etki ediyormuş demek.

AA süzgecini 4x yapınca işlemciler arasında yine belirgin farklar gördük. Neyse ki 1600x1200 çözünürlüğünde farkı artık 8800GS belirliyor.

HDR özelliği Far Cry ilk çıktığında oyunda yer almıyordu fakat 1.3 yamasıyla beraber Shader Model 3.0 desteği geliyor. Bu ayakta da bir üstteki grafikle benzer bir sonuçla karşı karşıya kalıyoruz.
Sonuçta bu oyun için her üç işlemci de yeterli. 8800 GS (veya 9600 GSO) gibi bir ekran kartınız varsa işlemcinizin ne olduğu önemli değil aslında.
Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...


Oyun Deneyleri














Yorumunu yaz, fikrini paylaş!