COD4 ile aynı dönemde bir önemli oyun daha çıktı ki o hala günümüzün en sistem canavarı oyunlarından biri. Evet, Crysis'den bahsediyoruz. Bir GTX 280 veya HD 4870 X2 sahibi olsanız bile yüksek çözünürlükte "çok yüksek" görüntü kalitesi ayarlarıyla akıcı bir oyun zevki yaşamanız güç. Oyunun dahili CPU ve GPU karşılaştırma deneyleri bizim için mükemmel birer araç oldular. Ayrıca orta ve yüksek görüntü kalitesi ayarlarını da ayrı ayrı denemeyi de akıl ettik.

COD4'de de gördüğümüz gibi A64 4000+'nin oyun başarımını oldukça sınırladığını görüyoruz. Hiçbir koşulda 30 Kare/s'nin üstünü göremedi. Açıkçası CPU deneyindeki fizik etkileri, tek çekirdeğe fazla geliyor.

GPU deneyinde işlemciyi zorlayacak patlama ve yıkılma etkileri yok. Her nesne sabit yerinde duruyor. Bu sebeple işlemciler arasında büyük farklar göremiyoruz. Ancak her şeye rağmen düşük çözünürlüklerde X2 5600'ün üstünlüğü de dikkatimizden kaçmıyor.

"Yüksek" görüntü kalitesine geçtiğimiz anda A64 4000+ 25 kare/s alt sınırının bile altına düşerek kayboldu. X2 5600 ise saat hızı ve önbellek kapasitesi avantajıyla düşük çözünürlüklerde sazı eline aldı. 1600x1200'de her iki çift çekirdekli işlemci neredeyse aynı puanı alıyor. Nihayetinde tek çekirdekli işlemciler Crysis'e göre değil.

Yüksek görüntü kalitesiyle yaptığımız GPU deneyinde işlemciler birbirine daha yakın. Sadece en düşük çözünürlükte X2 5600+'ın belirgin bir biçimde üstün olduğu görülüyor. 1600x1200'de ise 8800GS acı çekiyor ve oyun tamamen GPU-bağımlı hale geliyor. Keskinliği yumuşatma süzgecini açmak bu oyun için mantıksız olur çünkü 8800 GS bile AA olmadan yüksek çözünürlükte bu oyunu akıcı oynatamıyor. Bununla beraber bir GTX 280, HD 4870 X2 veya SLI/CrossFire yapılandırmasıyla böyle bir deney yapılabilir.
Tek çekirdekli işlemcileri olanlar bu oyunu akıcı oynatabilmek için fizik etkilerini düşük ayara getirmeliler. Ya da en iyisi çift çekirdekli bir işlemciye geçmeleri olur.
Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...


Call Of Duty 4












Yorumunu yaz, fikrini paylaş!