Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         
 İlgili Bağlantılar

Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...

Nvidia GeForce GTX 260/280 İncelendi

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Ekran Kartı »

Radeon HD 4870: GeForce GTX 260'tan Daha İyi!

GDDR5

GDDR5, GDDR4'te olduğu gibi 8-bit önçekme (prefetch) kullanmasına rağmen bünyesinde başka yenilikler de barındırıyor. İlk olarak GDDR5 iki saat hızı kullanıyor CK ve WCK (ikincisi birincinin iki katı daha hızlı). Komutlar CK hızında SDR olarak, adresler CK hızında DDR olarak ve veriler de WCK hızında DDR olarak aktarılıyorlar. GDDR5 900 MHz hızında çalışan Radeon HD 4870, komutları 900 MHz SDR, adresleri 900 MHz DDR ve veriyi de 1800 MHz DDR olarak aktarıyor.

Bu yaklaşım sayesinde komutların ve adreslerin aktarımı sırasında oluşa sinyal kalitesi sorunları çözülmüş olurken veri aktarım hızları da yüksek bir oranda tutulabiliyor. Ne yazık ki yüksek hızlar yüksek hata oranlarını da beraberlerinde getiriyor. Bu yüzde aktarılan verinin doğruluğunu sağlamak için GDDR5, ağ altyapılarında kullanılana benzer bir hata bulma yöntemi kullanılıyor. Denetleyici tarafından bir hata algılanırsa bu hataya neden olan komut yeniden çalıştırılıyor.

GDDR5

AMD ve Nvida GPU'larının veriyolu açlığını giderebilmek için çok farklı yöntemler seçtiler ve bu yöntemler her iki firmanın grafik işlemcisi alanındaki görüşleriyle ilişkili. Nvidia, kendi yöntemi olan devasa tek yapılı GPU mantığına bağlı kalıyor ve bu dev yapının veriyolu genişliği sorununu çözmek için 512 bit genişliğe kadar çıkıyor. Bunun tersine RV770'ten başlayarak AMD, ileri seviye ekran kartlarında daha düşük çekirdek boyutu kullanmaya özen gösteriyor. AMD mühendislerinin söylediğine göre RV770'in ilk sürümleri 480'den fazla ALU'ya sahip olacak şekilde tasarlanmış ancak bu anlamda GPU'nun oturma yüzeyi bunu sınırlamış.

GDDR5

Sonuç olarak AMD, yeni çıkardığı GPU ile 800 ALU sunuyor ve bunlar neredeyse çekirdek yüzey alanından "bağımsız". Bu durum Nvidia'nın GT200b'yi geliştirirken karşılaşacağı bir sorun: 512-bit veriyolu genişliğini oturma yüzeyi sınırına sıkışmadan sağlamak. Bir önceki nesilde aynı nedenden dolayı Nvidia G80'den (0.08µ) G92'ye (0.065µ) geçiş sırasında 384 bit veriyolundan vazgeçmek zorunda kalmıştı. Bunun bir benzerinin 512 bit veriyolu için gerçekleşmesi olasılığı çok yüksek. Nvidia da kaybettiği veri aktarım hızını toparlamak için GDDR5 kullanmak zorunda kalabilir.

Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...

Geri | İleri: Radeon HD 4870: Ne Geliştirildi?

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
19 Kasım 2008 - Core i7: Dörtlü CrossFire, Üçlü SLI ve Cennet? :   Intel'in Bloomfield kod adlı Core i7 işlemcisi ilgili teknik bilgileri iki sene öncesinden beridir biliyoruz. Intel'in bilindik mimarisi Core i7 ile bambaşka bir hale büründü ve oyuncular ilk testlerle beraber CrossFire ve SLI için umut tazelediler.

Core i7: Dörtlü CrossFire, Üçlü SLI ve Cennet?
Intel'in Bloomfield kod adlı Core i7 işlemcisi ilgili teknik...

17 Kasım 2008 - Fallout 3 :   İlk başlarda, binlerce insan bu yıkımın dehşetinden kurtulmak için kendilerini Vault adını verdikleri devasa yer altı sığınaklarına kapattılar. Fakat yeryüzüne geri döndüklerinde kendilerini harcanmışlığın cehennemi karşıladı... Sadece Vault 101 dışındakileri... O kader gününde, ateş gökten yağdığında, Vault 101'in devasa çelik kapısı sıkı sıkıya kapanmış ve hiç açılmamıştı... O doğdunuz yerdi ve öleceğiniz yer olacak çünkü Vault 101'de kimse hiç girmemiştir ve kimse hiç çıkmamıştır...

Fallout 3
İlk başlarda, binlerce insan bu yıkımın dehşetinden kurtulma...

13 Kasım 2008 - Cebinize En Uygun Hızlı Ekran Kartları: Kasım 2008 :   Ayrıntılı ekran kartı incelemeleri güzel ancak okuyacak yeterli zamanınız varsa. Sonuçta oyun tutkunlarının amacı ceplerindeki paraya alabilecekleri en iyi ürüne sahip olmak. Eğer ölçümleri inceleyecek zamanınız yoksa veya bir türlü karar veremiyorsanız korkmanıza gerek yok. THG olarak paranızın karşılığını en iyi verecek ekran kartlarını sizin için listeledik.

Cebinize En Uygun Hızlı Ekran Kartları: Kasım 2008
Ayrıntılı ekran kartı incelemeleri güzel ancak okuyacak yete...

11 Kasım 2008 - Far Cry 2 :   Far Cry ile FPS türünde çağ açan Ubisoft ve Crytek birlikteliği uzun bir süre önce yollarını ayırmıştı. Bunun üzerine Crytek yeni projesi Crysis üzerinde çalışırken Ubisoft da boş durmamış, Far Cry 2 üzerinde çalışmaya başlamıştı. Ubisoft'un referansları sağlam olduğundan Far Cry 2'nin Crytek olmadan da güzel bir oyun olacağı düşünülüyordu. Ama görünen o ki yanılmışız.

Far Cry 2
Far Cry ile FPS türünde çağ açan Ubisoft ve Crytek birliktel...

11 Kasım 2008 - AMD Athlon 64 ve X2 Oyunlar İçin Hala Yeterli Mi? :   Piyasada bugünlerde çok uygun fiyatlı PCI Express ekran kartları dolaşıyor fakat onları eski bir makineye koymaya değecek mi? Hangi işlemcilere ihtiyacınız var? Tek çekirdekli bir işlemci işinizi görür mü? Yoksa saat hızına bakmaksınız herhangi bir çift çekirdekli işlemci yeterli olur mu?

AMD Athlon 64 ve X2 Oyunlar İçin Hala Yeterli Mi?
Piyasada bugünlerde çok uygun fiyatlı PCI Express ekran kart...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin