Bu deneyi yapmanın birkaç yolundan birisi de Nvidia'nın çok sevdiği 3DMark Vantage'ı ve onun Perlin Noise deneyini kullanmaktı ki bu deneyde 9800 GTX'e göre GTX 280'in %129 daha hızlı olduğunu gördük. Ancak Nvidia'nın bu tür deney yazılımlarına göre sürücülerini yazdığını bildiğimizden (daha önceki yazımızı okuyabilirsiniz) kenarda köşede kalmış bir deney olan RightMark 3D'yi de kullanmayı uygun bulduk. Sonuçlar arasında büyük farklar olduğunda hepsini aynı tabloda gösterebilmek için 9800 GTX kartı temel olarak aldık ve diğer kartların ona göre farklarını tabloya yansıttık.
Artış miktarı çok fazla olmasa da göz ardı edilemeyecek bir iyileşme olduğu kesin. Hatta karmaşık ışık etkilerinin olduğu deneylerde fark %78'e kadar çıkabiliyor. Şimdi RightMark'ın 2 sürümüne geçelim ve aritmetik tarayıcı 4.0'ın (Direct3D 10) ne yaptığına bir bakalım.
Yine benzer şekilde kazanım olduğu açık ancak sonuçlar 3DMark Vantage'ın söylediğinin tersine daha çok kayar-nokta hesaplama - doku oranına uygun olarak değişiyor.