Nvidia'nın en açık eksiği firmanın 5000 çalışanın ve sınırlı kaynağının olmasından dolayı çok dikkatli bir savaş yürütmek zorunda olması. Yeni rakiplerinin çoğu çok daha fazla çalışan potansiyeline sahip firmalardan oluşuyor. Her ne kadar Nvidia uygulama alanında daha çevik bir yapıya sahip olsa da bu ürünler rafta kaldıkları sürece kendilerini destekleyen mühendis sayısının yanında yeni modelleri tasarlayan mühendis sayısına da gereksinim duyuyorlar. Nvidia sadece Tegra için birkaç yüz saha mühendisine ihtiyaç duyuyor. Ayrıca firmanın x86 olmayan bir işlemci tasarladığını düşünürsek yazılım bölümünün de aynı anda birden fazla işletim sistemiyle boğuşması gerekiyor.
Windows Mobile desteği sunmak mükemmel ancak Google'ın Adroid'i gibi yeni gelen işletim sistemlerini ve pazarın büyük oyuncularını (Symbian) desteklememek bazı zayıflıkları olduğunu gösteriyor. Bu alandaki rakiplerin üreticinin istediği her türlü işletim sistemini destekleyebiliyor olması gerekiyor ki bu işin sadece cep telefonu kısmı. Garmin, Magellan, TomTom gibi GPS üreticileri milyonlarca Tegra satabilir ancak Nvidia'nın bu firmaların özel isteklerini karşılayabiliyor olması gerekiyor. Gidilecek tek yönü Windows Mobile olarak seçmek pek akıllıca değil: En azında insanların üçte ikisi Microsoft lafını duymak istemiyor.
Otomotiv endüstrisi ise bambaşka bir konu. Büyük araba üreticileri için işlemci platformu üreticisi haline gelmek için Nvidia'nın her bir projeye 25-50 arasında mühendis ayırması gerekiyor. Ve eğer Tegra Nvidia'nın mühendislik gücünden çok fazla kullanırsa PlayStation 4 ve NV70 (GT300? GT400?), NV80, NV90 gibi gelecek projeler sıkıntıya girebilir.
Ayrıca şu anki Detonator sürücülerinin (ForceWare, GeForce) 15 milyon satırdan fazla veya başka bir ifadeyle Windows NT 4.0 kadar kod içerdiğini de unutmamak lazım. Microsoft 120,000 çalışana sahipken Nvidia 5000 seviyesinde çalışanla işini sürdürüyor. Nvidia'nın personel sayısını hemen iki katına çıkarması gerektiğini söylemiyoruz. Ancak Tegra'ya destek sağlayabilmek için Nvidia çok ciddi sayıda eleman alımı yapmak zorunda kalacak. Kulağımıza gele rakamlara göre Nvidia'nın işgücüne en azında %10 katkı yapması gerekiyor.
Ürünün tasarımına bakıldığında Nvidia'nın taşınabilir pazarında büyük bir pay kapmak istediği çok açık. Ve Intel gibi bir firmanın ikinci olmak için yarışmayacağını biliyoruz. Üç yıl içinde 150 milyondan fazla Tegra yongasının satılabilmesi için önemli bir potansiyel var ve eğer bu ürün başarılı olursa cep telefonu pazarına da fazladan 100 milyon adet satış yapılabilir.
Nvidia'nın Texas Instruments, Philips ve Infineon gibi firmalardan ne kadar pazar payı alabileceği konusunda bir şey söylemek için henüz erken ancak firma Tegra APX ürünüyle dünya cep telefonu pazarının %10'unu ve taşınabilir ürünler pazarının da önemli bir kısmını ele geçirebilirse o zaman bir ile iki milyar USD arasında potansiyelin olduğunu söyleyebiliriz. Buna GPGPU pazarındaki büyümeyi de eklersek yakın bir gelecekte Nvidia'nın yıllık 4.1 milyar USD olan gelirini iki katına çıkarabileceğini söylemek mümkün - tabi her şey plana uygun giderse.
Bütün bunlar Nvidia'nın her bir rakibinin ciddiye alması gereken şeyler. Her ne kadar Tegra Intel'i doğruda hedeflemiyor olsa da Nvidia'nın büyüdüğünü gösteriyor: Tegra, Nvidia'nın Intel'e meydan okuyan ilk ürünü ve Nvidia'nın ne kadar güçlendiğinin de bir göstergesi. Nvidia'ın yeterince güçlü olup olmadığınıysa zaman gösterecek.