İlk olarak ciddi başarım farkının net bir şekilde görüldüğü yapay oyun deneyi olan 3DMark 2006 ile başlayalım: Bu deneyin sonucuna bakıldığında ViDock 3B oyunlarda on kat daha yüksek hız sunuyor! ExpressCard'ın veriyolundan kaynaklanan herhangi bir sıkışma şimdilik yok gibi görünüyor. Ancak 3DMark 2006 şaşırtıcı olabilir o yüzden gerçek oyunlara da bir göz atalım.
1024x768 çözünürlükte doku (texture) ayrıntıları orta ve diğer bütün ayarlar yüksek olarak ayarlanmışken Prey ViDock üzerinden oynanabilir hale geliyor ve saniyede 20 fps gösteriyor. Her ne kadar tümleşik yongasetine göre dört kart artış sağlanmış ve oyun teknik anlamda oynanabilir olsa da ExpressCard veriyolu işleri biraz yavaşlatıyor gibi görünüyor. Yine de oynanabilirliğin sınırında olmak hiç oynayamamaktan daha iyidir.
Şimdide tüm zamanların en çok kaynak isteyen oyununa geçelim: Crysis!
Bütün ayarlar düşüğe getirildiğinde ve 1024x768 çözünürlükte ViDock Pro son derece oynanabilir bir değer olan 26 fps hızına çıkabiliyor! Bu ViDock için önemli bir başarı çünkü tümleşik ekran kartı zar zor 8 fps hızına ulaşabiliyor. Ancak Crysis'in görsel güzelliği ortalama ayarlardan sonra başlıyor bakalım ayarları biraz yükseltince ViDock ne yapacak.
Ortalama ayarlarda tümleşik ekran kartı Crysis'i çalıştıramadı bile ve ViDock ise sadece 10 fps gösterim hızına ulaştı.
Bu noktada ViDock'un ayarları yeterince düşürerek ve 1024x768 çözünürlükte tetikçi (FPS) oyunlarını oynatabildiğini söyleyebiliriz. En azından tümleşik ekran kartına göre ciddi bir başarım artışı getiriyor. Şimdi de Supreme Commander gibi 3B hızlandırıcı isteyen bir strateji oyununa bakalım:
Her ne kadar ViDock kare gösterim hızını tümleşik ekran kartına göre iki katına çıkardıysa da bunun pek anlamı olduğunu söyleyemeyiz: 4.4 fps hızı oynanabilirliğin çok çok gerisinde kalıyor. Supreme Commander işlemciye yüklenen bir oyun olduğundan çok daha iyi fps değerleri bekliyorduk ancak olmadı.