Her ne kadar en son çıkan sürücü ve güncellemeleri yüklemiş olsak da HD 3870 X2'nin DirectX 10 kipinde keskinliği yumuşatma süzgecini (AA) desteklememesi çok garip. Dahası, AA süzgecinin kapalı durumlarda çift GPU'lu ekran kartlarının 8800 Ultra'ya %40 ila 57 (9800 GX2) fark koyması daha da ilginç. Süzgeçler etkinleştirildiğinde 9800 GX2'nin attığı fark oranı 1920x1200'de %16'ya, 2560x1600'da ise neredeyse 0'a iniyor çünkü kartın grafik belleğinin kapasitesi yeterli gelmiyor (sadece 512 MB).
UT3 oyununda 8800 Ultra bile her şekilde yeterli kare hızları sunarken, çift GPU çözümlerinin gerçekte ne kadar gerekli olduğu sorusu bir kez daha karşımıza geliyor. Bu oyun için cevabımız elbette ki hayır.
Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...
Geri | İleri: Call Of Duty 4

|
|