X38 yongaseti iki ekran kartının birden x16 bağlantısından yararlanmasına imkan sağlıyor. Yalnız Intel yongaseti yalnız ATI Crossfire desteklediğinden deneylerimiz ATI marka kartlarla sınırlı.
Üstelik 975BX2 anakartımızın üzerindeki 2x8 yapılandırmasının en fazla başarım kazanımı sağladığı çözünürlükleri kullandık. Normalde deney uygulamalarımız 35 çözünürlüğü destekliyorlar ancak biz burada 13 çözünürlükle çalıştık.
| Call of Duty 4 |
| 1280x1024, 0xAA, Üçdoğrusal (trilinear), En Yüksek Nitelik |
| 1680x1050, 0xAA, Üçdoğrusal, En Yüksek Nitelik |
| 1920x1200, 0xAA, Üçdoğrusal, En Yüksek Nitelik |
| 1280x1024, 4xAA, 8xAF, En Yüksek Nitelik |
| 1680x1050, 4xAA, 8xAF, En Yüksek Nitelik |
| 1920x1200, 4xAA, 8xAF, En Yüksek Nitelik |
| Doom 3 |
| 1600x1200, 4xAA, 8xAF, Aşırı Nitelik |
| Half Life 2 Episode 2 |
| 1280x1024, 4xAA, 8xAF, Çok Yüksek Nitelik |
| 1680x1050, 4xAA, 8xAF, Çok Yüksek Nitelik |
| 1920x1200, 4xAA, 8xAF, Çok Yüksek Nitelik |
| World in Conflict |
| 1280x1024, 0xAA, Üçdoğrusal (trilinear), Çok Yüksek Nitelik |
| 1680x1050, 0xAA, Üçdoğrusal, Çok Yüksek Nitelik |
| 1920x1200, 0xAA, Üçdoğrusal, Çok Yüksek Nitelik |
Crossfire kipinde hem Radeon HD 3870 hem de HD 2900XT %12'lik bir başarım artışı gösterdiler. Radeon HD3850 %15 ile en fazla kazancı sağlayan kart oldu.
Genel Başarım - Crossfire
PCIe x8x8 vs x16x16 |
kare/sn |
Yüzde |
| HD2900 XT (512 MB) CF PCIe 1.0a x8x8 |
1190.1 |
100.0 |
| HD2900 XT (512 MB) CF PCIe 2.0 x16x16 |
1335.1 |
112.2 |
| HD3870 (512 MB) HA CF PCIe 1.0a x8x8 |
1163.8 |
100.0 |
| HD3870 (512 MB) HA CF PCIe 2.0 x16x16 |
1312.8 |
112.8 |
| HD3850 (256 MB) HA CF PCIe 1.0a x8x8 |
981.4 |
100.0 |
| HD3850 (256 MB) HA CF PCIe 2.0 x16x16 |
1128.6 |
115.0 |
Bizi ATI'ye karşı acımasız olmakla suçlamadan önce alınan şu sonuçlara biraz dikkatli bakın. %12 ve 15'lik artışlar 35 deneyden sadece 13'ü için geçerli. Eğer tüm 35 çözünürlük seçeneğini birden deneseydik ortalama %6 ila 7.7 arasında değişecekti. Son olarak başarım artışının en fazla gerçekleştiği uygulamalara da dikkat çekmemiz lazım.
En büyük artışı %20 ile ancak Call of Duty 4 oyununda gördük. Öte yandan oyun x8 kipiyle bile jilet gibi kayıyordu. Keskinliği yumuşatma süzgeciyle 1920 çözünürlüğünde HD3850 x8 kipinde 53 kare/s, x16 yapılandırmasında ise 63 kare/s elde etti. Geri kalan tüm çözünürlüklerde diğer üç kart çifti zaten 60 ila 100 kare/s hızında çalıştırdılar. Bu arada bir rekor kırdık: Radeon HD2900XT Cross fire ile 215.6 kare/s hızını gördük. Oysaki Geforce 8800GTS 512 "sadece" 176.7 kare/s elde etti.
Doom 3 oyununda ise başarım artışı sadece %5'de kaldı (105'den 110 kare/s'ye). Half Life 2 Episode 2'de kare hızı 64'den 71'e veya 75'den 80'e çıktı. World In Conflict oyununda da artış vardı fakat yine komik düzeyde kaldı bu artış: 1 ila 3 kare/s
Crossfire Tek Başına Başarım - Call of Duty 4
PCIe x8x8 <> x16x16 |
fps |
Yüzde |
| HD2900 XT (512 MB) CF PCIe 1.0a x8x8 |
779.2 |
100.0 |
| HD2900 XT (512 MB) CF PCIe 2.0 x16x16 |
904.8 |
116.1 |
| HD3870 (512 MB) HA CF PCIe 1.0a x8x8 |
747.3 |
100.0 |
| HD3870 (512 MB) HA CF PCIe 2.0 x16x16 |
870.9 |
116.5 |
| HD3850 (256 MB) HA CF PCIe 1.0a x8x8 |
593.0 |
100.0 |
| HD3850 (256 MB) HA CF PCIe 2.0 x16x16 |
710.5 |
119.8 |
Crossfire Tek Başına Başarım - Doom 3
PCIe x8x8 <> x16x16 |
fps |
Yüzde |
| HD2900 XT (512 MB) CF PCIe 1.0a x8x8 |
107.7 |
100.0 |
| HD2900 XT (512 MB) CF PCIe 2.0 x16x16 |
112.9 |
104.8 |
| HD3870 (512 MB) HA CF PCIe 1.0a x8x8 |
106.7 |
100.0 |
| HD3870 (512 MB) HA CF PCIe 2.0 x16x16 |
112.6 |
105.5 |
| HD3850 (256 MB) HA CF PCIe 1.0a x8x8 |
104.1 |
100.0 |
| HD3850 (256 MB) HA CF PCIe 2.0 x16x16 |
109.0 |
104.7 |
Individual Crossfire Performance - Half Life 2 Ep. 2
PCIe x8x8 <> x16x16 |
fps |
Yüzde |
| HD2900 XT (512 MB) CF PCIe 1.0a x8x8 |
223.2 |
100.0 |
| HD2900 XT (512 MB) CF PCIe 2.0 x16x16 |
234.4 |
105.0 |
| HD3870 (512 MB) HA CF PCIe 1.0a x8x8 |
219.8 |
100.0 |
| HD3870 (512 MB) HA CF PCIe 2.0 x16x16 |
239.3 |
108.9 |
| HD3850 (256 MB) HA CF PCIe 1.0a x8x8 |
212.3 |
100.0 |
| HD3850 (256 MB) HA CF PCIe 2.0 x16x16 |
231.1 |
108.9 |
Individual Crossfire Performance - World in Conflict
PCIe x8x8 <> x16x16 |
fps |
Yüzde |
| HD2900 XT (512 MB) CF PCIe 1.0a x8x8 |
80.0 |
100.0 |
| HD2900 XT (512 MB) CF PCIe 2.0 x16x16 |
83.0 |
103.8 |
| HD3870 (512 MB) HA CF PCIe 1.0a x8x8 |
90.0 |
100.0 |
| HD3870 (512 MB) HA CF PCIe 2.0 x16x16 |
90.0 |
100.0 |
| HD3850 (256 MB) HA CF PCIe 1.0a x8x8 |
72.0 |
100.0 |
| HD3850 (256 MB) HA CF PCIe 2.0 x16x16 |
78.0 |
108.3 |
HA=Hızaşırtma
Genel olarak konuşmak gerekirse eski anakartı yeni anakart ile değiştirerek sadece birkaç kare/saniyelik artışlar yakaladık. Oyunlar x8 ile bile zaten düzgün çalışıyordu x16'ya geçince birazcık daha hızlı çalışmış oldular. Crysis ve Flight Simulator X gibi kastıran oyunlar ise henüz Crossfire sürücüsünden yararlanmıyorlar. Şimdilik x8'den x16'a geçmek sadece çok yüksek çözünürlüklerde belli bir yarar sağlıyor.
Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...
Geri | İleri: PCI Express 1.0a Ile 2.0 Karşılaştırması

|
|