Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         

Anahtar Sözcükler
 
 İlgili Bağlantılar

Yazıya ilişkin forum tartışmamıza katılın...

BIOSHOCK (PC)

DirectX 10'u Anlamak: Bölüm 3

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Ekran Kartı »

DirectX 10 Savaşları Yenilendi: ATI, Nvidia'ya Karşı

Tino Kreiss Çeviri: Salih Güler 17 Ekim 2007 - Ekran Kartı

Deneyler - Bioshock Deney 1

Bioshock'un hikâyesi bir su altı şehri olan Rapture'de geçiyor. 2K Games, dar tüneller ve içini su basmış odalar üzerine kurulu FPS oyununu oldukça sürükleyici yapmayı başarmış. Acemi bir kahraman rolüne soyunduğunuz oyunda hem ateşli silahları hem de Plasmid güçlerinizi kullanmayı kısa süre içerisinde öğreniyorsunuz ve oyunun büyüleyici atmosferi içinde adeta kayboluyorsunuz. DirectX 10 etkilerine sahip dokular arasında dikkati en çok su etkileri çekiyor; dalgalar çok ama çok gerçekçi. Bioshock hakkında çok daha detaylı bilgilere ulaşmak istiyorsanız, onun hakkında geçen haftalarda yayınladığımız iki makaleye göz gezdirebilirsiniz:

BIOSHOCK (PC)

DirectX 10'u Anlamak: Bölüm 3

Deneyler - Bioshock Deney 1

Bioshock ile yaptığımız deneyleri keskinliği yumuşatma etkisi (FSAA) olmadan gerçekleştirmek zorunda kaldık. Çünkü standart sürücüler bu özelliği etkinleştirmemize izin vermiyordu ve oyunun kendi ayarları içinde AA seviyeleri bulunmuyordu. Görünen o ki hem HDR hem de FSAA seçeneklerini aynı anda kullanamadığımız PC ve konsol oyunlarına giderek alışmamız gerekiyor (Oblivion, Bioshock).

ATI'nin kartları Bioshock ile ciddi sorunlar yaşıyor. HD 2400 ve HD 2600 serisi kartlarla oyun sürekli hata veriyor. Yani sizin Rapture şehrine varışınızı ekrana yansıtan sahne esnasında oyun aynı yerde sürekli donarken, Plasmid sahnesinde hiçbir problem meydana gelmiyor. Ne yazık ki bunun sonucunda Radeon kartların genel başarımı birkaç kare hızı kadar geride seyrediyor. Birkaç forumdan edindiğimiz bilgilere göre ATI'nin bir düzeltme yaması (hotfix) birkaç doku oluşturma sorununu hallediyormuş. Ancak donma ve çökme gibi ciddi sorunlar hala düzeltilebilmiş değil. Radepn HD 2900 XT ise Catalyst 7.9 sürücü yazılımıyla oyunu herhangi bir hata olmadan, düzgün şekilde çalıştırıyor.

İlk karşılaştırma deneyini ana kahramanın Rapture şehrine varmasını anlatan sahnede gerçekleştirdik. Sıradan bir Geforce 8600 GT oyunu tüm görüntü kalitesi ayarları açıkken rahatlıkla oynayabilmenizi sağlıyor. Radeon 2900 XT ve 8800 GTS ile ise daha yüksek çözünürlüklerde bile oyun yavaşlama hissi vermeden çalışıyor. Diğer yandan oyun FSAA seviyelerini desteklemediğinden dolayı grafik belleğinin hiçbir avantajı olmuyor. Açıkçası 320, 640, 512 veya 256 MB bellek arasında herhangi bir fark gözlemleyemedik desek yeridir. Yalnız burada HD 2400 ve HD 2600'ün aldığı değerlere yer veremiyoruz çünkü daha önce de söylediğimiz gibi oyun bu kartlarla donup çöküveriyor. Bizim önerimiz: Oyunu DX9 ayarlarıyla başlatın.

Deneyler - Bioshock Deney 1

Deneyler - Bioshock Deney 1

Deneyler - Bioshock Deney 1

Deneyler - Bioshock Deney 1

Deneyler - Bioshock Deney 1

Geri | İleri: Deneyler - Bioshock Deney 2

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
4 Temmuz 2008 - SSD Güç Tüketimi Yalanı! :   Flaş tabanlı SSD'lerin geleceğin başarılı sabit sürücüleri olacağı düşünülüyor ve öyle gözüküyor ki herkes buna geçiş için sabırsızlanıyor. Son birkaç ay içerisinde SSD incelemelerimiz bu disklerin geleneksel sabit disklere göre daha hızlı olduklarını gösterdi. Ancak güç tasarruflarının söylendiği gibi olmadığını keşfettik: "Pil ömrünüz Flaş SSD kullandığınızda gerçekten düşüyor."

SSD Güç Tüketimi Yalanı!
Flaş tabanlı SSD'lerin geleceğin başarılı sabit sürücüleri o...

2 Temmuz 2008 - MASS EFFECT :   Rol yapma oyunlarının üstadı Bioware, geçen yıl Xbox 360 için çıkardığı ve onlarca ödülle kucaklaşmış bebeğini PC platformuna taşıyor. Yaratıcı bir tasarım ürünü olan uzaylı yaşam formları, öldürücü droidler, keşfedilmeyi bekleyen bir dolu gezegen, galakside barışı ve adaleti korumak için oluşturulmuş bir sistem... Mass Effect, yabancıların "space opera" dedikleri bilim kurgu alt türünün bütün temel özelliklerini bir Star Wars hikayesi tadında bizlere sunuyor.

MASS EFFECT
Rol yapma oyunlarının üstadı Bioware, geçen yıl Xbox 360 içi...

28 Haziran 2008 - Yeni iPhone 3G :   Kullanıcılar ve yazılım geliştiricileri daha ilkinin özelliklerini bile tam olarak keşfedememişken, Apple ikinci bir sürpriz yaptı ve üçüncü nesil veri transferini destekleyen iPhone 3G modelini  "İki kat daha hızlı, yarı yarıya ucuz" sloganıyla duyurdu.

Yeni iPhone 3G
Kullanıcılar ve yazılım geliştiricileri daha ilkinin özellik...

27 Haziran 2008 - Ne Almalı: Dizüstü Mü Masaüstü Mü? :   Dizüstü bilgisayarların başarım yetenekleri yıllardır artıyor: Artık pek çok alanda taşınabilir bilgisayarlar masaüstü sistemleri aratmıyorlar. Şimdi ise soru şu yeni bir bilgisayar alırken dizüstü bilgisayarların artıları göz önüne alındığında hantal kule tipi kasalara para vermek mantıklı mı?

Ne Almalı: Dizüstü Mü Masaüstü Mü?
Dizüstü bilgisayarların başarım yetenekleri yıllardır artıyo...

23 Haziran 2008 - Nvidia GeForce GTX 260/280 İncelendi :   GTX 280 ve GTX 260 hakkındaki son görüşlerimiz nedir? Her şeyden önce GeForce 7800 GTX ile paralellik yaşandığı bir gerçek. Zaten çalışan bir mimarinin bilinen bazı zayıf noktaları düzeltilerek işleme gücünde ciddi oranda bir artış sağlanmış.

Nvidia GeForce GTX 260/280 İncelendi
GTX 280 ve GTX 260 hakkındaki son görüşlerimiz nedir? Her şe...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin