DirectX 10 Savaşları Yenilendi: ATI, Nvidia'ya Karşı
Deneyler - Bioshock Deney 1
Bioshock'un hikâyesi bir su altı şehri olan Rapture'de geçiyor. 2K Games, dar tüneller ve içini su basmış odalar üzerine kurulu FPS oyununu oldukça sürükleyici yapmayı başarmış. Acemi bir kahraman rolüne soyunduğunuz oyunda hem ateşli silahları hem de Plasmid güçlerinizi kullanmayı kısa süre içerisinde öğreniyorsunuz ve oyunun büyüleyici atmosferi içinde adeta kayboluyorsunuz. DirectX 10 etkilerine sahip dokular arasında dikkati en çok su etkileri çekiyor; dalgalar çok ama çok gerçekçi. Bioshock hakkında çok daha detaylı bilgilere ulaşmak istiyorsanız, onun hakkında geçen haftalarda yayınladığımız iki makaleye göz gezdirebilirsiniz:
BIOSHOCK (PC)
DirectX 10'u Anlamak: Bölüm 3
Bioshock ile yaptığımız deneyleri keskinliği yumuşatma etkisi (FSAA) olmadan gerçekleştirmek zorunda kaldık. Çünkü standart sürücüler bu özelliği etkinleştirmemize izin vermiyordu ve oyunun kendi ayarları içinde AA seviyeleri bulunmuyordu. Görünen o ki hem HDR hem de FSAA seçeneklerini aynı anda kullanamadığımız PC ve konsol oyunlarına giderek alışmamız gerekiyor (Oblivion, Bioshock).
ATI'nin kartları Bioshock ile ciddi sorunlar yaşıyor. HD 2400 ve HD 2600 serisi kartlarla oyun sürekli hata veriyor. Yani sizin Rapture şehrine varışınızı ekrana yansıtan sahne esnasında oyun aynı yerde sürekli donarken, Plasmid sahnesinde hiçbir problem meydana gelmiyor. Ne yazık ki bunun sonucunda Radeon kartların genel başarımı birkaç kare hızı kadar geride seyrediyor. Birkaç forumdan edindiğimiz bilgilere göre ATI'nin bir düzeltme yaması (hotfix) birkaç doku oluşturma sorununu hallediyormuş. Ancak donma ve çökme gibi ciddi sorunlar hala düzeltilebilmiş değil. Radepn HD 2900 XT ise Catalyst 7.9 sürücü yazılımıyla oyunu herhangi bir hata olmadan, düzgün şekilde çalıştırıyor.

İlk karşılaştırma deneyini ana kahramanın Rapture şehrine varmasını anlatan sahnede gerçekleştirdik. Sıradan bir Geforce 8600 GT oyunu tüm görüntü kalitesi ayarları açıkken rahatlıkla oynayabilmenizi sağlıyor. Radeon 2900 XT ve 8800 GTS ile ise daha yüksek çözünürlüklerde bile oyun yavaşlama hissi vermeden çalışıyor. Diğer yandan oyun FSAA seviyelerini desteklemediğinden dolayı grafik belleğinin hiçbir avantajı olmuyor. Açıkçası 320, 640, 512 veya 256 MB bellek arasında herhangi bir fark gözlemleyemedik desek yeridir. Yalnız burada HD 2400 ve HD 2600'ün aldığı değerlere yer veremiyoruz çünkü daha önce de söylediğimiz gibi oyun bu kartlarla donup çöküveriyor. Bizim önerimiz: Oyunu DX9 ayarlarıyla başlatın.
Geri | İleri: Deneyler - Bioshock Deney 2

|
|
|