|
|
| Anasayfa » Ekran Kartı » |
DirectX 10 Savaşları Yenilendi: ATI, Nvidia'ya Karşı
Grafik Yongaları Karşılaştırıldı
Turbo Cache (Nvidia) ve Hyper Bellek (ATI), ekran kartlarının sistem belleğinden biraz ödünç almasına yarayan teknolojilerdir. Bu nedenden dolayı keskinliği yumuşatma (FSAA) gibi yüksek bellek gerektiren doku ayarları devreye girdiği zaman, onlar gibi düşük tümleşik grafik belleğine sahip kartlar genellikle çuvallarlar. XP işletim sistemi üzerinde bir ekran kartının belleği 128 MB veya 256 MB'dan 512 MB'a kadar yükseltilebilir. Vista ise bu desteği 1022 MB'a kadar çıkarıyor.
| Nvidia Ekran Kartları |
| Grafik Yongası |
Kod Adı |
Bellek |
HDR-R |
Tepe Tarayıcı/Noktacık Tarayıcı |
GPU Hızı |
Bellek Hızı |
| Geforce 8800 Ultra OC |
G80 |
768 MBGDDR3 |
evet |
4.0 |
660 MHz |
2300 MHz |
| Geforce 8800 Ultra |
G80 |
768 MB GDDR3 |
evet |
4.0 |
612 MHz |
2160 MHz |
| Geforce 8800 GTX |
G80 |
768 MB GDDR3 |
evet |
4.0 |
576 MHz |
1800 MHz |
| Geforce 8800 GTS |
G80 |
640 MB GDDR3 |
evet |
4.0 |
500 MHz |
1600 MHz |
| Geforce 8800 GTS OC |
G80 |
320 MB GDDR3 |
evet |
4.0 |
575 MHz |
1700 MHz |
| Geforce 8800 GTS |
G80 |
320 MB GDDR3 |
evet |
4.0 |
500 MHz |
1600 MHz |
| Geforce 8600 GTS |
G84 |
512 MB GDDR3 |
evet |
4.0 |
675 MHz |
2016 MHz |
| Geforce 8600 GTS |
G84 |
256 MB GDDR3 |
evet |
4.0 |
675 MHz |
2016 MHz |
| Geforce 8600 GT OC |
G84 |
256 MB GDDR3 |
evet |
4.0 |
580 MHz |
1600 MHz |
| Geforce 8500 GT TC |
G86 |
256/1022 MB DDR2 |
evet |
4.0 |
459 MHz |
800 MHz |
| Geforce 8400 GS TC |
G86 |
256/1022 MB DDR2 |
evet |
4.0 |
459 MHz |
800 MHz |
| ATI Ekran Kartları |
| Grafik Yongası |
Kod Adı |
Bellek |
HDR-R |
Tepe Tarayıcı/Noktacık Tarayıcı |
GPU Hızı |
Bellek Hızı |
| Radeon HD2900 XT |
R600 |
512 MB GDDR3 |
evet |
4.0 |
743 MHz |
1656 MHz |
| Radeon HD2600 XT |
RV630 |
512 MB GDDR3 |
evet |
4.0 |
800 MHz |
1400 MHz |
| Radeon HD2600 XT |
RV630 |
256 MB GDDR4 |
evet |
4.0 |
800 MHz |
2200 MHz |
| Radeon HD2600 Pro |
RV630 |
256 MB DDR3 |
evet |
4.0 |
600 MHz |
1400 MHz |
| Radeon HD2400 XT HM |
RV610 |
128/1022 MB DDR2 |
evet |
4.0 |
700 MHz |
800 MHz |
| Radeon HD2400 Pro HM |
RV610 |
256/1022 MB DDR2 |
evet |
4.0 |
525 MHz |
800 MHz |
HDR-R=High Dynamic Range Rendering (Yüksek Dinamik Aralık Işıklandırması)
SM=Shader Model (Tarayıcı Modeli)
Bellek Hızı=fiziksel bellek hızı DDR'ın yarısıdır
TC=Turbo Cache
HM=Hyper Memory
OC=Overclocked (Hızaşırtmalı)


Deney Düzeneği
| Nvidia Tekli Ekran Kartları, ATI Tekli ve Crossfire Ekran Kartları |
| CPU
|
Intel Core 2 Extreme X6800, 2.93 GHz
|
| FSB
|
1066 MHz
|
| Anakart
|
Intel D975XBX2
|
| Yongaseti
|
Intel 975X
|
| Bellek
|
2x1 GByte, Vitesta DDR2 800 4-4-4-12 533 MHz
|
| Sabit Disk
|
Hitachi 2 x 120 GByte S-ATA, 8 MB Cache
|
| DVD
|
Gigabyte GO-D1600C
|
| LAN
|
Intel 1000 Pro
|
| Ses
|
Intel High Definition Audio
|
| Güç Kaynağı
|
Seasonic M12 600 Watt
|
| Sürücüler & Yapılandırma |
| Ekran Kartı
|
ATI Catalyst 7.9 Nvidia Forceware 162.22
|
| İşletim Sistemi
|
Windows Vista Enterprise
|
| DirectX Sürümü
|
10
|
| Yongaseti Sürücüsü
|
Intel Intel 8.2.0.1014
|
| Deneyler |
| Uygulama |
Deney |
Keskinliği Yumuşatma (AA) |
Eşyönsüz Süzme (AF) |
Olası Sorunlar ve Ayarlar |
| Bioshock |
Fraps/Rapture-Intro, Plasmid-Intro |
AA Yok |
Ekran Kartı Belirler |
Oyun menüsü AF, AA ayarları yok |
| Company of Heroes v1.70 |
Game Benchmark |
Uygulama belirler |
Ekran Kartı Belirler |
Oyun menüsünde AF ayarı yok, -novsync |
| Lost Planet |
Fraps/Mission 1 |
Uygulama Belirler |
Uygulama Belirler |
|
| World in Conflict |
Game Benchmark, Fraps/Tutorial |
Uygulama Belirler |
Uygulama Belirler |
|
Geri | İleri: Deneyler - Bioshock Deney 1

|
|
|
|
|