Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         
 İlgili Bağlantılar

Yazıya ilişkin forum tartışmamıza katılın...

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Ekran Kartı »

GeForce 8600: Kalabalıklar İçin DirectX 10

TMU İnce Ayarı (Tweaking)

TMU İnce Ayarı (Tweaking)

Nvidia boş durmuyor, yaklaşık altı ay önce ilk DX10 uyumlu ekran kartlarını çıkarmışlardı. AMD/ATI pazara yeni bir kart süremediği bir ortamda Nvidia, şimdi de 169 milimetre karelik G84 ve G86 işlemcileri biçiminde ikinci dalga duyurusunu yaptı.

TMU İnce Ayarı (Tweaking)

İlk sayfada sorduğum birinci sorunun cevabı evet. Bu yeni ürünler daha önceki kartlara bir güncelleme niteliğinde. 80 nm süreçle birlikte küçülen çekirdeğin ve azalan silikon kullanımının yanı sıra GeForce 8600 iki önemli değişikliği bünyesinde barındırıyor. Bunlardan birisi 3B motoru ötekisi ise Nvidia PureVideo işleme motoru. Bu iki geliştirmenin birleşimi Nvidia'nın hangi pazarı hedeflediğini gösteriyor. Bir taraftan DX10 desteği ile giriş seviyesi oyun meraklılarına 90 $ ileri seviye meraklılara 180 $ civarında fiyat indirimi sağlanırken diğer taraftan evde sinema seyretmekten hoşlananlar için uygun fiyata sahip daha bir ekran kartı sunuluyor.

Pazarlama geçmişine baktığımızda 3B motoru üzerinde yapılan değişiklik çekirdeğin saat turu (clock cycle) başına sunabildiği doku işleme yeteneği üzerinde "ince ayar" gibi düşünülebilir. GeForce 8800 (G80) üzerinde bulunan her bir doku eşleme birimi (TMU - Texture Mapping Unit) her bir saat turunda dört doku adresi ve sekiz süzme işlemi gerçekleştirebiliyor. GeForce 8600 üzerinde bulunan TMU'lar ise iki kat fazla doku adresi sağlarken aynı oranda süzme (filtering) işlemi yapabiliyor (4 ve 8 yerine 8 ve 8). Bunun anlamı nedir? G80 (GeForce 8800) saat turu başına 64 süzme işlemi gerçekleştirirken sadece 32 doku adreslemesi yapabiliyor. G84 ve G86 ise saat turu başına eşit sayıda doku adreslemesi ve süzme işlemi yapmak üzere tasarlanmış.

Genelde dokular (texture) iki boyutlu renk dizileri şeklindedirler ve bu değerlere doku elemanı (texture element - texel) denir. Her bir doku elemanı doku içerisinde kendine özgü adrese sahiptir (bir sayısal sütun ve satır şeklinde). Burada anlattığımız şey geometri derslerinde Kartezyen koordinat sisteminin Kuadrant I'deki karşılığına benziyor.

Doku uzayında doku koordinatları. Bir doku bir nesnenin üstüne uygulandığında doku elemanı adresi nesneyle eşlenir. Bu koordinatlar daha sonra ekran koordinatlarına veya noktacık (pixel) konumlarına dönüştürülür. Direct3D arayüzü söz konusu olduğunda bu eşleme işlemi tam tersi şekilde çalışır, ekrandaki noktacıklar doğrudan doku uzayındaki doku birimleriyle eşleştirilirler. Ekran uzayında bulunan her bir noktacık için doku uzayında bulunan bir doku birimi eşlenebilir ve o noktadaki veya yakınındaki renkler doku süzme (Linear, Bilinear, Trilinea ve Anisotropic) yöntemiyle hesaplanır. Sonuç olarak adresleme ve süzme işini 1:1 oranında yapabilecek bir TMU üretmek akıllıca olabilir.

Aşağıdaki tabloda G80 grafik işlemcileriyle yeni G84 ve G86 işlemcilerinin özelliklerini görebilirsiniz.


Tanımlama GeForce 8800 GTX GeForce 8800 GTS GeForce 8600 GTS GeForce 8600 GT GeForce 8500 GT GeForce 8400 GS GeForce 8300 GS
İşlemci G80 G80 G84 G84 G86 G86 G86
Üretim Süreci 90 nm 90 nm 80 nm 80 nm 80 nm 80 nm 80 nm
Transistör Sayısı (milyon) 681 681 289 289 210 210 210
Çekirdek Hızı (Dağıtma, doku birimleri ve ROP birimleri dahil) 575 MHz 500 MHz 675 MHz 540 MHz 450 MHz 450 MHz 450 MHz
Tarayıcı Hızı (Stream Processors) 1.35 GHz 1.20 GHz 1.45 GHz 1.19 GHz 900 MHz 900 MHz 900 MHz
Stream İşlemci Sayısı 128 96 32 32 16 16 8
Bellek Hızı (MHz / veri hızı) 900/1800 800/1600 1000/2000 700/1400 400/800 400/800 400/800
Bellek Arayüzü 384 Bit 320 Bit 128 Bit 128 Bit 128 Bit 64 Bit 64 Bit
Bellek Veriyolu Genişliği (GB/s) 86.4 GB/s 64.0 GB/s 32.0 GB/s 22.4 GB/s 12.8 GB/s 6.4 GB/s 6.4 GB/s
Bellek Büyüklüğü 768 MB 640 MB 256 MB 256 MB 256 MB 128 MB veya 256 MB 128 MB veya 256 MB
ROP Sayısı 24 20 8 8 8 4 4
Doku Süzme Hızı (saat başına doku birimi) 64 48 16 16 8 8 8
Doku Doldurma Hızı 36.80 GT/s 24.00 GT/s 10.80 GT/s 8.64 GT/s 3.60 GT/s 3.60 GT/s 3.60 GT/s
HDCP Desteği Var Var Var Seçeneksel Seçeneksel Seçeneksel Seçeneksel
RAMDAC 400 MHz 400 MHz 400 MHz 400 MHz 400 MHz 400 MHz 400 MHz
Veriyolu Teknolojisi PCI Express 1.1a PCI Express 1.1a PCI Express 1.1a PCI Express 1.1a PCI Express 1.1a PCI Express 1.1a PCI Express 1.1a

Geri | İleri: PureVideo 2

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
25 Temmuz 2008 - Alone In The Dark :   1992'de Infogrames'in Amerikalı ünlü korku edebiyatı ustası H.P. Lovecraft'ın eserlerinden esinlenerek ortaya çıkardığı Alone In The Dark, bu sefer Eden Studios'un ellerinde hayat buluyor. Bakalım Silent Hill ve Resident Evil gibi sağlam yapımlar karşısında eski dostumuz Alone In The Dark bizi nasıl bir maceraya sürüklüyor...

Alone In The Dark
1992'de Infogrames'in Amerikalı ünlü korku edebiyatı ustası ...

23 Temmuz 2008 - Centrino 2 İsmini Hak Ediyor Mu? :   Intel'in pazar payını Puma'ya kaptırmaya pek niyeti olmadığı gibi Intel, yeniliklerden uzak kaldığı için markasının MacBook Air'in arkasında kalmasına izin vermeyecek. Intel, Centrino'nun yerine geçecek olan yeni Centrino 2'nin tasarımı üzerindeki ince ayarlarını bitirdi.

Centrino 2 İsmini Hak Ediyor Mu?
Intel'in pazar payını Puma'ya kaptırmaya pek niyeti olmadığı...

19 Temmuz 2008 - ZOTAC GTX 280 AMP! Edition İncelendi :   GeForce GTX 280 yongasını kullanan ekran kartları raflarda yerini alalı çok olmadı. Elimize ulaşan ZOTAC GTX 280 AMP! Edition'ın oyunlardaki performansını ölçtük.

ZOTAC GTX 280 AMP! Edition İncelendi
GeForce GTX 280 yongasını kullanan ekran kartları raflarda y...

18 Temmuz 2008 - Hükümran Senfoni Online :   Hükümran Senfoni Online nedir, Ceidot şu an nerede, amaçlarını gerçekleştirebildiler mi, kimlerle çalışıyorlar, başka projeleri var mı  vb. sorulara bu yazıda cevap bulacaksınız. Ayrıca hiçbir yerde bulunmayan özel açıklamaları da gene bu röportajdan öğreneceksiniz.

Hükümran Senfoni Online
Hükümran Senfoni Online nedir, Ceidot şu an nerede, amaçları...

12 Temmuz 2008 - Cebinize En Uygun Hızlı Ekran Kartları: Temmuz 2008 :   Ayrıntılı ekran kartı incelemeleri güzel ancak okuyacak yeterli zamanınız varsa. Sonuçta oyun tutkunlarının amacı ceplerindeki paraya alabilecekleri en iyi ürüne sahip olmak. Eğer ölçümleri inceleyecek zamanınız yoksa veya bir türlü karar veremiyorsanız korkmanıza gerek yok. THG olarak paranızın karşılığını en iyi verecek ekran kartlarını sizin için listeledik.

Cebinize En Uygun Hızlı Ekran Kartları: Temmuz 2008
Ayrıntılı ekran kartı incelemeleri güzel ancak okuyacak yete...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin