ATI düşük haberleşme kayıplı sürücüleri sayesinde tek çekirdekli ekran kartlarında liderliği yükselmişti. Fakat DX10 uyumlu donanımların gelmesi ve platformların güncellenmesi sayesinde GeForce 8800GTX ve GTS inanılmaz kare hızlarına ulaşıyorlar. Standart oyun çözünürlükleri olan 1024x768 ve 1600x1200 arasında GeForce 8800 temelli kartlar ATI'nin amiral gemisini geride bırakıyorlar.
ATI'nin Catalyst sürücülerinde Doom 3 ile 4x keskinliği yumuşatma özelliği aynı anda kullanıldığında bir "hata" ortaya çıkıyor: sürücü kendiliğinden 2x ayarına dönüyor. ATI bu durumun 6.11 sürümünde düzeltildiğini belirtiyor, bu yüzden doğru ölçümler alabilmek için yeni sürücüleri kullandık.
Doom 3 sonuçları hakkında son bir şey daha söylememiz gerekiyor oyun hala 1024x768 Nvidia DX10 yapılandırmasında işlemci tarafından sınırlanıyor. Puanlar ne yazık ki işlemcinin grafik alt sistemine sunabildiği başarıma göre şekilleniyor. DX9 donanımlarda bu durum söz konusu değil.