Doom 3 deneyinde çekirdek yapısı daha uygun olduğundan Nvidia her zaman avantaja sahiptir. Fakat ATI tekli çekirdek tasarımı ve düşük haberleşme yükleri sayesinde burada liderliği ele geçirmişti.
Bu deneyde ilk kez düşük çözünürlük ve resim kalitesi ayarlarından dolayı işlemci dar boğazıyla karşılaşıyoruz, değerler saniyede 126 kare civarında toplanıyor. ATI kartlar sürücüleri sayesinde şu anki sistem yapılandırması altında daha yüksek hızlara ulaşabiliyorlar. ATI sürücü tasarımını yaparken işlemci haberleşme yükünü en aza indiriyor. Bu sayede işlemciye daha az yük biniyor ve grafik alt sisteminin daha yüksek başarımlara ulaşmasını engellemiyor.
Kazanan açık bir şekilde 8800 serisi kartlar. Sonuçlara bakıldığında yeni DX10 ekran kartları Radeon X1950XTX'i 1280x1024 ve üzeri çözünürlüklerde geride bırakıyor.