Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         
 İlgili Bağlantılar

Yazıya ilişkin forum tartışmamıza katılın...

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Ekran Kartı »

GeForce 8800: DX10 Patlaması Geliyor!

Daha Fazla Ayrıntı

Nvidia'nın HDR ile AA desteği sunamaması gibi sorunlar artık tarihe karıştı. Her bir Izgara birimi (ROP) resim önbelleği karıştırma özelliğini destekliyor. Yani FP16 ve FP32 yaratımlama nesneleri, çoklu-örnekli keskinliği yumuşatma ile birlikte kullanılabilecek. D3D10 altında sekiz çoklu yaratımlanacak nesne aynı anda özel bir sıkıştırma yöntemiyle hızlı bir şekilde işlenebiliyor.

GeForce 8800GTX bir saat turunda (clock cycle) 64 doku işleyebiliyor, bunu 575 MHz hızla çarpılınca toplamda 36.8 milyar doku her saniye işlemden geçiriliyor (GeForce 8800GTS = 32 milyar/sn). GeForce 8800GTX, her biri 575 MHz hızında çalışan 24 ızgara işleme birimine sahip (ROP) ve bu sayede 13.8 Gnoktacık/sn noktacık işleme gücü sunuyor. Benzer şekilde GeForce 8800GTS sürümü 20 ızgara işleme birimine sahip ve 500 MHz hızıyla 10 Gnoktacık/sn noktacık işleme başarımı sunabiliyor.


Nvidia GeForce Referans Tanımlamaları
  8800GTX 8800GTS 7950GX2 7900GTX 7800GTX 512 7800GTX
Üretim Teknolojisi (nm) 90 90 90 90 110 110
İşlemci Çekirdeği G80 G80 G71 G71 G70 G70
İşlemci Sayısı 1 1 2 1 1 1
İşlemci Başına Düşen Transistör Sayısı (Milyon) 681 681 278 278 302 302
Tepe Tarayıcı Hızı (MHz) 1350 1200 500 700 550 470
Çekirdek Hızı (MHz) 575 500 500 650 550 430
Bellek Hızı (MHz) 900 600 600 800 850 600
DDR Karşılığı (MHz) 1800 1200 1200 1600 1700 1200
Tepe Tarayıcı Sayısı 128 96 16 8 8 8
Noktacık Tarayıcı Sayısı 128 96 48 24 24 24
Izgara İşleme Birimi Sayısı (ROP) 24 20 32 16 16 16
Bellek Arayüzü (bit) 384 320 256 256 256 256
İşlemci Başına Düşen Bellek Büyüklüğü (MB) 768 640 512 512 512 256
İşlemci Başına Düşen Bellek Veriyolu Genişliği (GB/sec) 86.4 48 38.4 51.2 54.4 38.4
Tepe/Saniye (Milyon) 10800 7200 2000 1400 1100 940
Noktacık Doldurma Hızı (ROP sayısı x saat hızı) Milyar/sn 13.8 10 16 10.4 8.8 6.88
Doku Doldurma Hızı (noktacık işhattı sayısı x saat hızı) Milyar /sn 36.8 32 24 15.6 13.2 10.32
RAMDAC (MHz) 400 400 400 400 400 400
Veriyolu Teknolojisi PCI Express PCI Express PCI Express PCI Express PCI Express PCI Express

Eğer bellek veriyolu hızı konusunda kafanız karıştıysa işte size cevap. Bir önceki sayfada bulunan çekirdek yapılandırma resminden de görebileceğiniz gibi GeForce 8800 GTX işlemci üzerinde altı bellek bölümü bulunuyor. Bunların her birisi 64 bit arayüze sahip ve toplamda 384 bit birleşik veriyolu genişliği sunuyorlar. GeForce 7x işlemcilere benzer şekilde 768 MB GDDR3 bellekler hızlı bir geçiş arayüzü sayesinde bu sisteme bağlanıyor. Bu hızlı geçiş arayüzü (crossbar) DDR1, DDR2, DDR3, GDDR3 ve GDDR4 bellekleri destekleyebiliyor.

GeForce 8800GTX, 900 MHz saat hızına sahip GDDR3 bellek kullanıyor (GTS sürümünde saat hızı 800 MHz olarak ayarlanmış). 384 bit (48 byte eder) bellek arayüzü ve 900 MHz saat hızı (1800 MHz DDR hızı eder) ile birlikte bellek veriyolu genişliği çok yüksek bir rakam olan 86.4 GB/sn değerine ulaşıyor. 768 MB bellek büyüklüğü sayesinde ise çok daha karmaşık modeller ve dokular daha yüksek çözünürlüklerde ve resim kalitesi ayarlarında yaratımlanabiliyor (render).

Geri | İleri: Deney Düzeneği

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
2 Eylül 2008 - Zotac 9800 GTX+ AMP Edition İncelendi :   Nvidia'nın grafik işlemcilerinin isimlendirme şeklini değiştirip, "GTX" kısaltmasını öne alarak çıkardığı GTX 260 ve GTX 280 serisi kartların piyasaya sürülmesiyle, 9800 serisi kartlar yavaş yavaş orta seviyeye doğru kaymaya başlıyorlar.

Zotac 9800 GTX+ AMP Edition İncelendi
Nvidia'nın grafik işlemcilerinin isimlendirme şeklini değişt...

21 Ağustos 2008 - Intel Larrabee, AMD ve Nvidia'yı Sarsacak :   Bilgisayar teknolojileri alanında çok az gelişme Intel'in gelecekte çıkarmaya hazırlandığı Larrabee mimarisi kadar meraklıların ilgisini uyandırmıştır. Ürünün son halinin neye benzeyeceği konusunda henüz çok az ayrıntı belli şu an için elimizde ürünün temel de neler sunacağından başka bir şey yok. Doğal olarak gizemin ve merakın olduğu yerde dedikodular da alıp başını gidiyor ve Larrabee için de durum farklı değil.

Intel Larrabee, AMD ve Nvidia'yı Sarsacak
Bilgisayar teknolojileri alanında çok az gelişme Intel'in ge...

20 Ağustos 2008 - Enerji Savaşları: Athlon 64 ve Atom :   Atom işlemcileri geliştirmekle Intel son derece az enerji tüketen yepyeni bir işlemci tasarımı getirmiş oldu. AMD'nin buna cevap vermesi gerekiyordu ve bunu Athlon 64'ü yavaşlatarak yaptı, K8 mikro mimarisinin olabilecek en düşük hıza (1 GHz) sahip üyesini duyurdu.

Enerji Savaşları: Athlon 64 ve Atom
Atom işlemcileri geliştirmekle Intel son derece az enerji tü...

18 Ağustos 2008 - Hızlı Bakış: 790GX Yongasetli Gigabyte GA-MA790GP-DS4H :   Gigabyte'ın yeni 790GX yongasetine sahip yeni önürünü (prototype) elimize ulaştı. Sizin için hızlıca temel özelliklerini gözden geçirdik.

Hızlı Bakış: 790GX Yongasetli Gigabyte GA-MA790GP-DS4H
Gigabyte'ın yeni 790GX yongasetine sahip yeni önürünü (proto...

15 Ağustos 2008 - Asus Eee PC 901 :   İlk çıkan Asus Eee PC 701 kendinden beklenenden çok daha fazlasını vererek pazarda fırtına gibi esmişti. Asus daha önceleri es geçtiği bu yeni pazardan önemli bir kazanç sağlamış olacak ki önceki sürümlerde eksik olarak görülen özellikleri geliştirerek yeni modelleri pazara sürmeye devam ediyor.

Asus Eee PC 901
İlk çıkan Asus Eee PC 701 kendinden beklenenden çok daha faz...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
TırnakMakası
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin