Western Digital WD1200JB 120 GB, 7,200 RPM, 8 MB önbellek, UltraATA/100
Ağ
Tümleşik 100 Mbit Ethernet
Ekran Kartı
ATI Radeon X1800 GTO (PCIe) Nvidia GeForce 7600 GT (PCIe) ATI Radeon X850 XT (PCIe) 256 MB GDDR3 bellek
Güç Kaynağı
Ultra X-Connect , ATX, 550 W
Sistem Yazılımı & Sürücüler
İşletim Sistemi
Microsoft Windows XP Professional 5.10.2600, Hizmet Paketi 2
DirectX Sürümü
9.0c (4.09.0000.0904)
Platform Sürücüsü
AMD AthlonTM 64 İşlemci Sürücüsü 1.2.2.0
Ekran Kartı Sürücüsü
ATI Catalyst 6.6, Nvidia Forceware 91.31
Öncelikle bu yazı için deneyleri nasıl yaptığımızı biraz anlatalım. Denemeye katılan üç karttan hiç birine torpil yapmadık. Üç kartı da en yüksek çözünürlüklerle, en gelişmiş ayarlarla sonuna kadar zorladık. Deney sonuçlarında kartlardan birisi 74 fps gösterirken diğerinin 88 fps göstermesi gibi sonuçlar peşinde değildik çünkü bu fark gerçekten anlamsız. Gerçek hayatta kullanıcıların büyük çoğunluğu zaten ekranlarını 75 Hz civarında tazeleme hızlarıyla kullanıyor.
Bizim görmek istediğimiz şey en yüksek oynanabilirlik, böylece hangi kartın oyunları yüksek kalite ayarlarıyla doğru düzgün oynatabildiğini görmek. Bizi şaşırtan şey üç kartta yüksek seviye ekran kartların sınırlarına giren kalite ayarlarında beklediğimizden daha iyi sonuçlar vermesi oldu.
Deney Sonuçları
3DMark05
İlk önce yapay deneylerle başlayalım. Her ne kadar yapay deneylere fazla önem vermesem de hiç bir karşılaştırma 3DMark puanları olmadan tamamlanmış sayılmaz. Hangi kartın en yüksek 3DMark puanını alacağını görmek her zaman merak uyandırmıştır. Ayrıca bu puanlar gerçek hayatla da uyumludur.
3DMark 05 üç yarışmacının da bir birine son derece yakın olduğunu gösteriyor. Radeon X1800 GTO, 7600 GT ve X850 XT'ye biraz önde liderlik ediyor. 3DMark 05'in X1800 mimarisine yatkın olduğu söyleniyor bakalım 3DMark 06 sonuçları nasıl.
3DMark06
Bu gerçekten ilginç: X1800 GTO'nun avantajı kayboluyor ve sunduğu başarım GeForce 7600 GT'nin gerisinde kalsa da burun buruna gidiyor. Radeon X850 diğerlerinden bir hayli geri kalmış durumda bunun sebebi büyük ihtimalle Tarayıcı Modeli 3.0 desteğinin olmaması. 3DMark 06'nın 05'e göre sisteme daha fazla yüklenen bir deney aracı olduğunu biliyoruz bu yüzden puanlar arasındaki farkın binlere kadar çıkması bize biraz garip geldi.
Yapay deneylerimiz burada bitiyor; bu sonuçlar hakkında daha fazla yorum yapmayacağım. Bakalım gerçek hayattaki oyunlarda bu kartlar neler yapabiliyor. Listemizin birinci sırasında günümüzün en çok kaynak tüketen oyunlarından birisi var: Elder Scrolls: Oblivion.