| Deney Matrisi |
| Uygulama |
Deney |
Keskinliği Yumuşatma (AA) |
Eşyönsüz Süzme (AF) |
Olası Sorunlar ve Ayarlar |
NVIDIA SLI Ayarları |
| Age of Empires 3 (v1.04) |
Fraps 60 sn / Özel kaydedilmiş THG oyunu, En Yüksek Ayrıntı/Kalite |
Uygulama tarafından ayarlı, Düşük ve Yüksek |
Sürücü tarafından ayarlı |
Sürücü tarafından ayarlandığından AA yanlış çalışıyor; AF oyun içinde bulunmuyor. Tarayıcı ayarları: Noktacık Tarayıcı 2.0 = Yüksek, Noktacık Tarayıcı 3.0 = Çok Yüksek (hızlar doğrudan karşılaştırılamaz) |
Tek GPU yaratımlama |
| Black & White 2 (v1.1) |
Fraps 60 sn / Intro Island Flyby, En Yüksek Ayrıntı/Kalite |
Uygulama tarafından ayarlı, Düşük ve Yüksek |
Sürücü tarafından ayarlı |
Sürücü tarafından ayarlandığından AA yanlış çalışıyor; AF oyun içinde bulunmuyor. |
Çoklu GPU-Yaratımlama |
| Call of Duty 2 (v1.01 Intel) |
Özel THG-zaman gösterimi, En Yüksek Ayrıntı/Kalite |
Sürücü tarafından ayarlı |
Sürücü tarafından ayarlı |
AF oyun içinde bulunmuyor |
Etkin çoklu GPU yaratımlama ve SLI uygunluğu |
| F.E.A.R. (v1.02) |
F.E.A.R. Deneyi, En Yüksek Ayrıntı/Kalite |
Sürücü tarafından ayarlı, AA ile birilikte yumuşak gölgelendirme kullanılmadı |
Sürücü tarafından ayarlı |
AA ile birlikte yumuşak gölgelendirmeler yanlış yaratımlandı, yumuşak gölgelendirme olmadan AA ile yüksek kare hızı |
Çoklu GPU yaratımlama |
| Quake 4 (v1.04) |
Özel THG zaman gösterimi (Timedemo), Ultra Kalite |
Sürücü tarafından ayarlı |
Sürücü tarafından ayarlı, Quake 4'te AF sıfır olarak ayarlandı, kullanılan komut: image_anisotropy 0 |
AF oyun menüsünde bulunmuyor |
Çoklu GPU yaratımlaması |
| Serious Sam 2 (v2.066a) |
Zaman gösterimi Shield Generator28, En Yüksek Ayrıntı/Kalite/32-Bit |
Uygulama tarafından ayarlı, NVIDIA Kartlarda HDR-R seçilince AA etkisiz olarak ayarlandı |
Sürücü tarafından ayarlı |
HDR-R + AA, NVIDIA kartlarda mümkün değil, sadece AF hesaplandı; ATI'nin Pixel Shader 2.0 kartları HDR yaratımlama desteği sunmuyor |
Tek GPU yaratımlaması |
| 3DMark06 (v1.0.2) |
Varsayılan Deney |
Uygulama tarafından ayarlı |
Uygulama tarafından ayarlı |
HDR-R + AA, NVIDIA kartlarda mümkün değil, sadece AF hesaplandı |
Çoklu GPU-yaratımlama |