Yaptığımız karşılaştırma testi sonuçları öncelikle olumlu bir gözle incelenirse, ne de olsa bu fikir henüz işlevsel ve resmi olarak NVIDIA tarafından henüz desteklenmiyor. Asus'a göre, iki adet Extreme 7800 GT ikili (dual) ekran kartı ve Asus A8N32-SLI Deluxe anakartını içeren deney sistemimiz iyi bir şekilde çalışmalıydı. Gerçekten de sistemimiz 2B uygulamalarda hiçbir problem çıkarmadı. İlk önce, Quake 4 ile deney yaptığımızda, 3B konusunda da bu konumunu muhafaza etti. 86 FPS (kare/saniye) değerini göz önüne aldığımızda, bu ikili-yonga ekran kartı tek GT ekran kartına göre daha hızlı çalıştı fakat geleneksel GT-SLI sistemine göre 5 FPS daha yavaş işlem yaptı. Kartımız Asus'un verdiği sürücü 77.77 ile 91 FPS'ye ulaşabilmeliydi. Kaldı ki yeni resmi sürücü v81.95, geleneksel 7800 GT SLI sistemini 100 FPS'nin üstüne taşıyor.
Bununla beraber, karşılaştırma deneyini tamamladıktan ve sistemi yeniden başlattıktan sonra, Quake 4 mavi ekrana düşerek bi daha çalışmadı. İlk karşılaştırma deneyi sırasında, yapay karşılaştırma yazılımı 3Dmark 2005, ilk üç oyun gösteriminde (demo) hatasız çalıştıktan sonra sistemimiz aniden dondu. Hatta bundan önce de, görüntü kalitesi sinir bozucuydu ve grafikler iyi taranmamıştı. Bu deneyi bir kez daha tekrarladığımızda can sıkıcı görüntü kalitesini bir yana bırakırsak deney arızasız bir şekilde tamamlandı. Dörtlü (Quad) sistem, normal 7800GT SLI sisteminden 2400 puan daha fazla alarak 11821 değerini elde etti.
F.E.A.R adlı oyun Dörtlü (Quad) SLI'dan en fazla yararlanan uygulama oldu. İki 7800 GT sadece 47 FPS (Kare/Saniye) hızında çalışırken, iki ikili (dual) kart 92 FPS'ye ulaştı. Ne var ki, ekranı yatay olarak bölünmüş üç parçadan oluştuğunu kabul edersek, ekranın alt kısmındaki üçüncü bölmede görüntü bozuktu. Dörtlü SLI sistemimizin gerçekteki gücünü görmemiz açısından, deney sonuçlarının grafiğin bozuk gösterildiği kısım sebebiyle doğru bir değer gösterdiğinden şüpheliyiz.
Sonuç olarak: Sürücü ve görüntü kalitesi problemlerini bir yana bırakırsak, gelecekte bizi neyin beklediği apaçık görülecektir. SLI, sadece iki yonga ve iki kartla sınırlı kalmayacak. Tabi bu arada gelecek ne getirirse getirsin, Tom's Hardware Guide Asus'tan gerekli güncellemeleri ve daha yeni teknik gelişmeleri bekliyor olacak.
Gördüğünüz gibi ekrandaki görüntünün alt kısmı (ekranın üçte biri) bozuk görüntüleniyor; yeşil çubuklar SLI sistemi için denge göstergeleridir. Sol üstteki kare/saniye sayıcısı 242 gibi çok yüksek bir değeri gösteriyor ki en yüksek teorik hız 269 FPS'dir! Deney zamanının %98'i boyunca saniyedeki kare sayısı 40'ın üstündeydi, deneyin daha ileriki seviyeleri için ise deney zamanının sadece %2'lik kısmı için 25 ve 40 Kare/saniye arasında değerler elde edildi. 25 FPS'nin daha da altını görmediğimizden, bu sistemle hiçbir sinir bozucu yavaşlamayla karşılaşmadık.
Asus Extreme 7800 GT 430/1200 MHz (çekirdek/bellek) hızlarıyla normalden daha fazla saat hızlarında çalışıyor. (Normal GT yongası 400/1000MHz hızlarında). 2D uygulamalarda, bellek hızı 1200MHz'de kalırken, çekirdek hızı 275MHz'e düşüyor.