Başka süzgeç uygunlaştırmaları da (optimisation) var ama bunları burada açıklarsak gereğinden çok açılmış olacağız. Bunun yanında, 3DCenter sitesindeki bu yazıya bir bakmanızı öneririz. Süzgeç uygunlaştırmaları konusunda çok daha ayrıntılı bilgiyi buradan edinebilirsiniz.
Bu yazımızda günümüzün iyi bilinen süzgeç uygunlaştırmalarını inçeledik. Bir yıl önce derinliğine tartıştığımız Tarayıcı Uygunlaştırmaları da (shader optimisation) ayrı bir bölüm konusu. Bu NVIDIA'nın kötü göründüğü bir konu çünkü birçok tarayıcı yenisiyle değiştirilmiş ve bunlardan bazıları, başarım endişeleri nedeniyle daha kötü duruma gelmişler. Bunun nedeni ise GeForce 5xxx kartların düşük DirectX9 Tarayıcı başarımı. Aslında tarayıcı kalitesinin algılanabildiği, sadece birkaç oyunda gerçek DX9 desteği bulunuyor. Bu konuda önemli gelişmeler yaşayan GeForce 6xxx serisinin pazara çıkması, bu sorunu geçmişe gömmesi bekleniyor. ATI ve NVIDIA nu konuda da kesinlikle uygunlaştırmalara gidecekler ve sonuçta yeni çizim işlemcilerinin (graphics processor) tüm başarımından gerektiği gibi yararlanıncaya kadar da çalışmalar sürecek, bu açıdan tarayıcı uygunlaştırmaları şimdiden yasal sayılabilir. Ama bu ayrı bir konu ve kesinlikle sıcak tartışmalara açık.