Son olarak, GeForce 6800 Ultra'nın tarayıcı kalitesine bakalım. Hepsinden öte indirgenmiş kayar nokta duyarlılığı kullanan tarayıcı uygunlaştırmaya artık gereksinim kalmıyor.
Tüm ekran yakalama görüntüleri NV40'ta bulunan Tarama Eşleme (SM) 3.0 yapısını destekleyen, oyunun 1.1 sürümünde elde edildi. Ne yazık ki şu anki sürücüyle 6800 U oyun tarafından nokta tarayıcı (PS)1.1/2.0 bir donanım olarak algılandı. Sanki FX 5950 U ve 9800XT gibi.
Değişik kartlar için çok kalite farkı yaratmış birkaç sahneyi özellikle seçtik.
Bu karşılaştırma gösterdi ki GeForce 6800 Ultra hala FarCry'da uygunlaştırılmış tarayıcı kodu kullanıyor. NVIDIA donanımda yeryüzü ekranın üst kısmında daha az detaylı gibi görünüyor (ışık yansıması) . Bu sahnede el feneri açıktı. Düzey: Archive.
"Kaba" noktalar diğer sahnelerde de görünüyor. Burada Cooler düzeyinde bir duvar görünüyor. Yansımalar NVIDIA kartlarda düşük duyarlıkta hesaplanmış gibi duruyor (El feneri kapalı).
Bu karşılaştırma gösteriyor ki 6800 U burada basitçe FX 5950 ile aynı modda çalışmıyor. NVIDIA kartlardaki ayrı ışık yansımaları, gelecek karşılaştırmada da göreceğimiz gibi, ayrı ışık modellerine dayandırılabilir.
Bu örnekte yeri el feneriyle aydınlattığımızda, el feneri ışığı modellerinin farkları kusursuzca sergilenebiliyor. FX 5950 Ultra'da yer kabaca aydınlatılırken Radeon 9800XT ve GeForce 6800 Ultra'da kesin bir toplanma noktasının varlığı gözlenebiliyor. Ama 6800 Ultra'nın gösterdiği ışık çemberi kenarlarında, yine de kaba noktalara rastlanabiliyor.