İzleyen karşılaştırmadaki tüm ekran yakalama görüntüleri 1024x768 nokta çözünürlükte elde edildi. Farkları izleyebilmek için masaüstü çözünürlüğünüzü bu değere getirmenizi öneririz.
FSAA'lı resim kalitesi bölümümüze başlayalım. FSAA'nın kendini gerçekten geri ödediği yer yarış oyunları. Nascar Thunder 2004'teki resim kalitesine bir göz atalım:
Bütün kartlarda 4x FSAA etkin.
Bu örnek FSAA konusunda olsa da, ATi'nin NVIDIA'nın Geforce 6800 Ultra'sını yakaladığı bir yer. 9800XT'nin ürettiği görüntüleri düşünürsek sadece ön camın altındaki çerçeve görüntüsünde çük düşük düzeyde farklar sezebildik. ATi'nin kartları burada gama düzeltmeli FSAA özelliğinden yararlanıyor. Sokak ışıkları FX 5950 Ultra'nın karşılaştırılabilir ölçüde yetersiz olduğunu gösteriyor.
İzleyen karşılaştırma NVIDIA'nın ileri ve çoklu örnekleme yöntemlerinden oluşan harmanlanmış FSAA modlarından yararlandığını gösteriyor. Parmaklık, gölgeler ve hatta arabalar ve diğer nesneler de daha pürüzsüz görünüyor. Bu modun sakıncası ise başarıma çokca aç olması (ölçme deneylerine bakın).
Aynı örnekleme hızında Radeon 9800XT ve GeForce 6800 Ultra, kullanımda eşdeğer kalite sunuyorlar. ATi kartlarda resim kalitesi 6x FSAA modu kullanılarak daha da geliştirilebiliyor. NVIDIA buna başarım tüketen ama en iyi resim kalitesini yakalayan harmanlı FSAA modlarıyla karşılık veriyor
Karşılaştırmak için GeForce 6800 Ultra'nın FSAA balşarımını UT 2004'de, 1600x1200 çözünürlükte verelim.