Çizim yongaları donanım hızlandırmalı görüntü oynatmayı bir süredir destekliyorlar. Ama bugüne kadar görüntü verisini sıkıştırmak ve açmak hala merkezi işlemciye düşüyordu.
NV4x kuşağı çizim işlemcilerinin tümü gibi NVIDIA'nın GeForce 6800'ü de ayrı bir programlanabilir görüntü işlemcisi ile geliyor. Öyle bir yonga düşünün ki kendi içinde görüntü hızlandırma işlevlerini içeriyor ve gerçek donanımsal görüntü sıkıştırma ve açmayı da destekliyor.
Yüksek Nitelikli Görüntü
Hareket Uyarlamalı Geçiş Azaltıcı(De-interlacing)
Yüksek Nitelikli Ölçekleme ve Süzme
Görüntü Öbek Dağıtıcısı (de-blocking)
Tümleşik TV-Kodlayıcı
Eksiksiz HDTV (yüksek durulukta TV) Çözümü
İletim Akış Desteği
HDTV Çıkış (720p, 1080i,
480p, CGMS)
Eksiksiz Kişisel Görüntü Kayıt (PVR) Çözümü
Donanımsal Ses/Görüntü
Eşzamanlama (synchronisation)
MPEG 1/2/4 sıkıştır/aç
WMV9 açma hızlandırması
Yüksek Nitelikli Sayısal İçerik Koruması (HDCP) Desteği
Sürücü DirectX çağrılarının tümünü doğrudan görüntü işlemcisine gönderdiğinden, hiçbir program veya görüntü dosyası için hızlandırılmış açma özellikleri açısından özel bir düzenleme gerekmiyor. Bununla beraber MPEG 1/2/4 sıkıştırma durumunda özel yazılım gerekiyor. Adobe, After Effect takımının gelecek sürümleri için bu desteği sunacağını şimdiden duyurdu bile.