GeForce 6800, Open EXR ölçütünü izleyen Yüksek Değişken Alan (High-Dynamic-Range) yaratımı sağlayan ilk NVIDIA kartı. NVIDIA bu özelliği "HPDT" teknolojisi olarak anıyor. Bu, oyun geliştiricilere sRGB HDT yönteminden daha kesin renkler sunan OpenEXR yöntemini kullanma olanağı veriyor. Daha Fazlası burada Endüstriyel Işık ve Sihir (ILM).
Işık geçirgenlik ve değişik düzey ışık sızmaları yüzey dolayında (subsurface) saçılma etkileriyle yaratılabiliyor.