Yayıncı Eidos'un bu yeni oyunu hakkında çok şeyler söyleniyor - üstelik söylenenler pek iyi şeyler sayılmaz. Tomb Raider AOD entegre bir benchmark özelliğine sahip ilk DirectX 9 oyunlardan biri. Bu satışa sunulan sürümde (v42) zaten vardı ve çıkan ilk yama ile (v49) geliştirilmişti. Yama birçok hatayı onarmanın yanı sıra oyun içi performansı da artırmıştı. İşin ilginç yanı Eidos kısa sure sonra yamayı çekti (dedikodulara göre NVIDIA'dan gördüğü baskıların sonucunda). Geçen nihayet yeni bir yama yayınlandı (v52) - ve bu yamanın benchmark seçeneği yoktu. Eidos'un ana sayfasında bu yamanın çıkış tarihi olarak hatalı bir şekilde 3 Eylül tarihi görülüyor.
Oyunun 3D motoru zibil gibi seçenek sunuyor ve çok ayrıntılı ayarlar yapmanıza izin veriyor - bu da hem NVIDIA hem de ATi kartları için adil bir ayar bulmanızı zorlaştırıyor. Testimizde karşılaştırılabilir ayarlar kullanmaya çalıştık (burada ve link=151>burada bulabilirsiniz).
Bu testte Radeon 970 Pro'nun ardından gelen ATi Radeon 9800 XT, FX 5950 Ultra'yı açık farkla geçiyor. FX 5700 Ultra Radeon 9600 Pro ile aynı performans liginde. 9600 XT, doğrudan daha yüksek çekirdek saat hızına borçlu olduğu daha iyi shader performansından yararlanıyor.