Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         

Anahtar Sözcükler
 
 İlgili Bağlantılar

Test Yazılımları: Oyunlar

Valve Half-Life 2 Benchmark Sonuçları

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Ekran Kartı »

Aquamark3: Eski ve Yeni (DirexctX9) Uygulamaları için Hassas Bir Test mi?

Lars Weinand Çeviri: Emre Varışlı 18 Eylül 2003 - Ekran Kartı

DirectX9-Grafikleri - Mutlu Bir Son ...

Intro

Konu piksel shaderlar ve DirectX olunca, Web forumlarında çok fazla kafa karışıklığı ve yanlış anlama olduğu görülüyor. AquaMark'ı açıklamadan ve uygulamalarının sizin için neler yapabileceğini söylemeden önce, size farklı programlama arabirimlerinin bugünün grafik kartları ve PC oyunları ile nasıl bir ilişkisi olduğunu ve testleri nasıl etkilediğini açıklayalım.

Son birkaç sene, yeni grafik özelliklerini sabırsızca bekleyen PC oyuncuları için oldukça hayal kırıcı idi. Firmalar her yeni bir grafik işlemcisini piyasaya sürüldüklerinde, kendi özelliklerini sanki tüm özelliklerin feriştahıymış gibi sundular. Fakat bu özelliklerin piyasaya sürülen oyunlarda fark edilmesi oldukça zordu.

Birkaç oyun ya da teknoloji demosu dışında, genellikler grafik kartı pazarlamacılarının yaptıkları şovları yansıtacak bir oyun programı yoktu. Yeni oyunların, en son grafik kartlarının sunduğu özellikleri kullanmaları yıllar alıyordu.

Mesela Bump Mapping efektinde (pürüzlü, dalgalı yüzeylerin kaplanması), ilk jenerasyon kartların bu özelliği çalıştırmak için çok yavaş olduğu meydana çıktı. Oyunların yüksek seviyede grafiklere sahip olması iyi bir şeydi, fakat oyun geliştiricileri çok yavaş çalışan ya da sadece en üst sınıf kartlarda kullanışlı olan oyunları satmakta zorlanıyordu.

DirectX 8 piyasaya sürüldüğünde, yeni bir çağ başladı. Bu, grafik yongalarındaki sabit fonksiyon efektlerinden kurtulmak için ilk adımdı. Oyun geliştiricileri artık uyumsuzluk sorunlarından korkmadan, yeni görüntü efektleri kullanabileceklerdi. Sınırlar içerisinde, efektler programlanabilir oldu. Örneğin bugün bir oyun grafik sanatçısı belirli bir efekti kullanmak isterse bir shader programına dayalı bir kod yaratabiliyor. Ancak oyunlarda yeni shader efektlerinin küçük dozlardan fazla kullanılması epey zaman aldı.

İleri: DirectX9-Grafikleri - Mutlu Bir Son, Devam

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
6 Temmuz 2008 - Diablo III :   Diablo pek çoğumuzun reddedemeyeceği bir teklif oldu hep. Blizzard'ın geçtiğimiz hafta Diablo 3'ü duyurması ise sanki yıllardır görmediğimiz bir kardeşimizi görmüşçesine heyecan yarattı.

Diablo III
Diablo pek çoğumuzun reddedemeyeceği bir teklif oldu hep. Bl...

4 Temmuz 2008 - SSD Güç Tüketimi Yalanı! :   Flaş tabanlı SSD'lerin geleceğin başarılı sabit sürücüleri olacağı düşünülüyor ve öyle gözüküyor ki herkes buna geçiş için sabırsızlanıyor. Son birkaç ay içerisinde SSD incelemelerimiz bu disklerin geleneksel sabit disklere göre daha hızlı olduklarını gösterdi. Ancak güç tasarruflarının söylendiği gibi olmadığını keşfettik: "Pil ömrünüz Flaş SSD kullandığınızda gerçekten düşüyor."

SSD Güç Tüketimi Yalanı!
Flaş tabanlı SSD'lerin geleceğin başarılı sabit sürücüleri o...

2 Temmuz 2008 - MASS EFFECT :   Rol yapma oyunlarının üstadı Bioware, geçen yıl Xbox 360 için çıkardığı ve onlarca ödülle kucaklaşmış bebeğini PC platformuna taşıyor. Yaratıcı bir tasarım ürünü olan uzaylı yaşam formları, öldürücü droidler, keşfedilmeyi bekleyen bir dolu gezegen, galakside barışı ve adaleti korumak için oluşturulmuş bir sistem... Mass Effect, yabancıların "space opera" dedikleri bilim kurgu alt türünün bütün temel özelliklerini bir Star Wars hikayesi tadında bizlere sunuyor.

MASS EFFECT
Rol yapma oyunlarının üstadı Bioware, geçen yıl Xbox 360 içi...

28 Haziran 2008 - Yeni iPhone 3G :   Kullanıcılar ve yazılım geliştiricileri daha ilkinin özelliklerini bile tam olarak keşfedememişken, Apple ikinci bir sürpriz yaptı ve üçüncü nesil veri transferini destekleyen iPhone 3G modelini  "İki kat daha hızlı, yarı yarıya ucuz" sloganıyla duyurdu.

Yeni iPhone 3G
Kullanıcılar ve yazılım geliştiricileri daha ilkinin özellik...

27 Haziran 2008 - Ne Almalı: Dizüstü Mü Masaüstü Mü? :   Dizüstü bilgisayarların başarım yetenekleri yıllardır artıyor: Artık pek çok alanda taşınabilir bilgisayarlar masaüstü sistemleri aratmıyorlar. Şimdi ise soru şu yeni bir bilgisayar alırken dizüstü bilgisayarların artıları göz önüne alındığında hantal kule tipi kasalara para vermek mantıklı mı?

Ne Almalı: Dizüstü Mü Masaüstü Mü?
Dizüstü bilgisayarların başarım yetenekleri yıllardır artıyo...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin