Alınan lisansa bağlı olarak, AM3 bir çok yararlı araç sunuyor. Son olarak, 3D Mark 2003'deki tüm sürücü tartışmaları, Massive için VGA sürücüsünün ne yaptığı ve ne yapmadığı hakkında bilgi alabileceğiniz araçları sunması için bir fırsat olmuş. Aşağıda bu araçlar ile ilgili bilgi bulabilirsiniz:
OVIST, her piksel için yazma prosedürünün adedine uygun olarak, kare tamponunu bir parlaklık değeri ile dolduruyor. Bu prosedürün, standart testte kullanılan shaderlar ile tamamen aynılarını kullandığını ve ilave olarak post piksel renklendirmesi yaptığını belirtmeliyiz. Bu shading işleminden sonra, söz konusu pikseller için simüle-renk hesaplanır ve uygulanır.
Mavi = Düşük Overdraw; Sarı = Orta Overdraw; Kırmızı = Yüksek Overdraw.