Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         
 İlgili Bağlantılar

Test Yazılımları: Oyunlar

Valve Half-Life 2 Benchmark Sonuçları

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Ekran Kartı »

Aquamark3: Eski ve Yeni (DirexctX9) Uygulamaları için Hassas Bir Test mi?

Lars Weinand Çeviri: Emre Varışlı 18 Eylül 2003 - Ekran Kartı
Lars Weinand Çeviri: Emre Varışlı 18 Eylül 2003 - Ekran Kartı

DirectX9-Grafikleri - Mutlu Bir Son, Devam

 DirectX9-Grafikleri - Mutlu Bir Son, Devam

DirectX 9, shader programlaması olanaklarını artırdı. Microsoft'un HLSL (High-Level-Shader-Language) gibi yüksek seviye programlama dilleri piyasaya sürüldü. Kodun artık Assembly dilinde yaratılmasına gerek kalmadığından, bu programlar shader efektlerinin yaratımı için çok kolay ve konforlu bir yol sunuyorlar. Bu işi bir derleyici hallediyor. Bu dillerin, 3D tasarımcı topluluğunda uzun bir süredir varolan "Renderman" ile yakın bağlantısı, yüksek seviye dillerin kullanımını konforlu hale getiriyor. Tüm bunlar 3D oyun motorlarını da daha esnek hale getiriyor. Geliştiriciler şu anki kart serisi için DX9 shaderları, eski kartlar için de DX8 versiyonunu yaratabiliyorlar.

Tüm bunlar kulağa hoş geliyorsa da, aslında yapmak biraz daha karmaşık. DirectX API'si sabit bir standart sunsa da, oyun geliştiricileri için şu anki durum çok da kolay değil. Piyasada bulunan DirectX 9 grafik işlemcilerinin farklı mimarileri yüzünden, yonga HLSL derleyicisi tarafından yaratılan shader kodunu farklı bir biçimde işliyor.

Şu anda, DX9 shaderlarını kullanmaya başlayan ilk oyunlar görünmeye başlıyor ve ATi'nin DX9 işlemcilerinin bu kodu Nvidia'nın DX9 işlemcilerinden çok daha iyi yorumlayabildikleri açıkça belli. Bu gerçek ve ATi ve Nvidia işlemcilerinin farklı kayan nokta hassaslıkları, oyun geliştiricileri için durumu oldukça karmaşık bir hale sokuyor. İyi oyunlar geliştirmek istiyorlar, bunu yapmak için bir standartları var (DX9), fakat yine de grafik işlemcilerinin zayıflıklarını hesaba katmak zorundalar. Piyasada S3 ve XGI tarafından yapılan yeni DX9 yongalarının görünmesiyle birlikte bu durum daha da karmaşık bir hal alabilir. S3 çok yakında yeni Deltachrome'u (www.s3graphics.com/index.html) piyasaya sunacak. XGI ise arkasında eski SiS Xabre takımını bulunduran yeni bir firma (www.xgitech.com/).

Günümüzdeki durum bu. Bu senenin başlarında Futuremark DirectX 9 testi 3DMark 2003'ü piyasaya sürdüğü zaman, Nvidia şüpheli sürücü optimizasyonları ile manşetlere çıkmıştı (bakınız Test Yazılımları: Oyunlar). O zamandan beri, oyun dünyası sürücü optimizasyonları ile ilgili tartışmalar ile dolup taştı ve görünürde nihai bir karara varılamadı. Valve, yeni çıkacak oyunları Half-Life 2'nin Nvidia ve ATi kartlarındaki farklı performansını açıklayarak, yeni bir tartışmayı başlattı.

Geri | İleri: Beklemeye Değdi: DirectX9 Tabanlı Gerçek Dünya Testi AquaMark 3

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
2 Eylül 2008 - Zotac 9800 GTX+ AMP Edition İncelendi :   Nvidia'nın grafik işlemcilerinin isimlendirme şeklini değiştirip, "GTX" kısaltmasını öne alarak çıkardığı GTX 260 ve GTX 280 serisi kartların piyasaya sürülmesiyle, 9800 serisi kartlar yavaş yavaş orta seviyeye doğru kaymaya başlıyorlar.

Zotac 9800 GTX+ AMP Edition İncelendi
Nvidia'nın grafik işlemcilerinin isimlendirme şeklini değişt...

21 Ağustos 2008 - Intel Larrabee, AMD ve Nvidia'yı Sarsacak :   Bilgisayar teknolojileri alanında çok az gelişme Intel'in gelecekte çıkarmaya hazırlandığı Larrabee mimarisi kadar meraklıların ilgisini uyandırmıştır. Ürünün son halinin neye benzeyeceği konusunda henüz çok az ayrıntı belli şu an için elimizde ürünün temel de neler sunacağından başka bir şey yok. Doğal olarak gizemin ve merakın olduğu yerde dedikodular da alıp başını gidiyor ve Larrabee için de durum farklı değil.

Intel Larrabee, AMD ve Nvidia'yı Sarsacak
Bilgisayar teknolojileri alanında çok az gelişme Intel'in ge...

20 Ağustos 2008 - Enerji Savaşları: Athlon 64 ve Atom :   Atom işlemcileri geliştirmekle Intel son derece az enerji tüketen yepyeni bir işlemci tasarımı getirmiş oldu. AMD'nin buna cevap vermesi gerekiyordu ve bunu Athlon 64'ü yavaşlatarak yaptı, K8 mikro mimarisinin olabilecek en düşük hıza (1 GHz) sahip üyesini duyurdu.

Enerji Savaşları: Athlon 64 ve Atom
Atom işlemcileri geliştirmekle Intel son derece az enerji tü...

18 Ağustos 2008 - Hızlı Bakış: 790GX Yongasetli Gigabyte GA-MA790GP-DS4H :   Gigabyte'ın yeni 790GX yongasetine sahip yeni önürünü (prototype) elimize ulaştı. Sizin için hızlıca temel özelliklerini gözden geçirdik.

Hızlı Bakış: 790GX Yongasetli Gigabyte GA-MA790GP-DS4H
Gigabyte'ın yeni 790GX yongasetine sahip yeni önürünü (proto...

15 Ağustos 2008 - Asus Eee PC 901 :   İlk çıkan Asus Eee PC 701 kendinden beklenenden çok daha fazlasını vererek pazarda fırtına gibi esmişti. Asus daha önceleri es geçtiği bu yeni pazardan önemli bir kazanç sağlamış olacak ki önceki sürümlerde eksik olarak görülen özellikleri geliştirerek yeni modelleri pazara sürmeye devam ediyor.

Asus Eee PC 901
İlk çıkan Asus Eee PC 701 kendinden beklenenden çok daha faz...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
TırnakMakası
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin