Laboratuar Notları: Sürücülerin Daha Çok Yol Alması Gerek
Geçmiş yıllardaki THG testlerinde, OpenGL kartları her zaman stabil olduklarını kanıtlamışlardı. Ancak, bu sefer uygulama testi 3D Studio Max'daki bir kilitlenme biraz baş ağrısına neden oldu. Bu sadece, testin belli bir bölümünde hata mesajları veren Quadro FX 3000 ve FireGL T2'de meydana geldi. İşin garip tarafı, hata hem NVIDIA hem de ATi kartlarında aynı noktada meydana geldi. Diğer altı adayın tümü bu bölümü hatasız geçti.
Her iki kart da testin grafik kısmını başarılı bir şekilde geççesine rağmen, işlemci testinde şu hata mesajını aldık: "Insufficient Memory for Shadow Buffer for Light 'Spot SUN'" (Spot SUN uygulamasında aydınlatma işlemleri için yetersiz bellek). E7507'de bir donanım sorunu olup olmadığını anlamak için, test sistemimizi bir i875P anakartla kurduk ve yeni formatlanmış bir sabit diske Windows kurulumu yaptık. Aynı problem tekrarlandı. NVIDIA sonradan bazı iyileştirmeler içeren geçici bir sürücü gönderdi; bu sürücü, anakartın BIOS'unda AGP Aperture Size 256 MB olduğunda işe yarıyor, 128 MB gibi diğer seçeneklerde işe yaramıyordu.
NVIDIA problemin peşinde: Sürücüde, video ve sistem belleğinin dağılımını etkileyen değişiklikler yapıldığı söylendi.
ATi kartta ise, problemin sebebi yeni platform idi. i875P anakartta AGP Aperture Size ayarını 128 MB'a düşürdüğümüzde, hata kayboldu; E7507'de ise devam ediyordu. Bu da NVIDIA ve ATi'nin sürücülerinin hala biraz zayıf olduğunu gösteriyor.
AGP Aperture Size ayarını değiştirmek asla kilitlenmeye yol açmamalı; bu ayarın etkisi varsa, bu sadece performans üzerinde olmalı.