Tüm testleri Valve'in sağladığı özel bir Half-Life 2 benchmark sürümü üzerinde gerçekleştirdik. Test döngülerinde kullandığımız üç demo, E3'de Valve'in sunduğu demolardan sahneler içeriyordu. Aşağıdaki grafiklerde verilen sonuçlar bu üç demonun ortalamasıdır.
Valve, Half Life 2'de kullandığı shader teknolojisini gösterebilmek için bize download edilebilir yeni bir video sundu. Bu video High Dynamic Range efektlerinin, Soft Shadow ve diğer teknolojilerin kullanımını gösteriyor. Bu demo ile test yapmak ise mümkün değildi.
Söz konusu videoyu aşağıdaki linklerden indirebilirsiniz: