Özellikle gölge efektleri ile testçilerin ilgisini çeken bu yeni oyunda kahramanınızı hareket ettirme şekliniz nedeniyle, örneğin bir Quake 3 Arena veya UT2003'teki kadar yüksek kare/sn hızı gerekmiyor; 25-30 kare/sn yeterli oluyor. Bu kritere göre 1024x768'de Ti4200-8X, Radeon 9500, Radeon 9600 Pro ve doğal olarak Radeon 9800 Pro yeterli, diğerleri kritik. Radeon 9200'in 1600x1200'de sıfır puan aldığına dikkat çekelim - çalışmadı değil ama test sırasında görüntü kesik kesik geliyordu. Bir de hatırlatma: Splinter Cell, ATi ve NVIDIA kartların farklı mimaride olduğunu en iyi gösteren oyun. NVIDIA kartlarda testin gölge yapısını BUFFER, ATi kartlarda ise PROJECTOR olarak ayarlamak zorundasınız, yoksa testler hata veriyor. Gerçek oyun ise bunu karta bakarak kendisi otomatik seçiyor.