DirectX 8 destekli bu oyunda Radeon 9800 Pro'nun çözünürlük filan dinlemeden çok yakın sonuçlar aldığını görüyoruz. Yani artık darboğaz, yeterli performansı sunabilen ekran kartında değil işlemcide. Radeon 9600 Pro, GeForce4 Ti4200-8X ve Radeon 9500 bu testte başarılı, diğerleri ise vasat veya zayıf kalıyorlar.
GunMetal
Bu, 3DMark 03'ten sonra ikinci DirectX 9 destekli test. Bir türlü çıkamayan, üreticisinin geri sayımını 3, 2, 2.5, 2.7, 1, 1.6... şeklinde yaptığı Aquamark 3 yokken, kendileri Abdurrahman Çelebi oluyorlar. Üreticisi şöyle buyurmuş: "DirectX 9 dediğin test Anti Aliasing de açık oynanır, o yüzden bizim testimizde 2xAA default olarak açık ve kapayamazsınız". O pek öyle değil ama diğer DX9 testleri çıkana kadar inanalım bari. Bu oyun test demosunun Benchmark 1 ve Benchmark 2 olarak ayrı ayrı çalıştırılan iki sahnesi var. DX 9 destekli olmayan oyunlar saçma sapan sonuçlar verdiği için (örneğin çözünürlüğü yükselttikçe performans artıyor!) dahil etmedik. Daha da önemlisi, üreticisi Yeti Studios, sitesindeki Sık Sorulan Sorular bölümünde, "Bu benchmark'ın Vertex Shader ve Pixel Shader sürümleri ne?" sorusuna "VS 2.0, PS 1.1" cevabı vermiş. Bildiğiniz gibi DirectX 9 ile PS sürümü 2.0'a yükselmiş durumda. Bu yüzden, "bu nasıl DX 9 destekli benchmark?" diye sorarsanız, haklısınız. Biz de zaten bu yüzden bu teste Abdurrahman Çelebi dedik ve sadece ilave bir fikir olsun diye ekledik. Bu testlerde Radeon 9600'ün altı kesinlikle oynanamaz bir performans sunarken, Radeon 9600 de pek parlak sonuç vermiyor. Radeon 9800 Pro bile 40 kare/sn'ye ulaşabilmiş değil.