NVIDIA ve id Software (http://www.idsoftware.com/) nezaket göstererek, id'nin merakla beklenen yeni oyunu DOOM III'ün ön sürümünü, NVIDIA'nın sağladığı sistemle test etmek üzere bize gönderdiler. Bu sürümün 3D motoru en güncel sürüme sahip.
id'nin yeni 3D motoru muhteşem ve şu ana kadarki gelişmelere bakılırsa, gelecekte oyun grafiklerinin standardı olacak. Grafiklerin bambaşka olduğunu ve bir dolu efektin bulunduğunu söylemek kesmeyecek ama ne yazık ki şu aşamada daha fazlasını söyleyemiyoruz.
DOOM III motoru çeşitli render modu seçenekleri sunuyor. NVIDIA'nın FX ve NV2x kartları kendi kod işleme yolları ve optimizasyonları ile özel olarak destekleniyor. ATi'nin kartlarında ise R200 kod işleme yolları kullanılıyor. Tabii ARB2 gibi, ATi Radeon 9800/9700/9600/9500 kartların kullanabildiği genel modlar da var. Radeon 9000 "R200" modunda, NVIDIA FX 5900/5800/5600/5200 serisi ise "NV30" modunda çalışıyor. GeForce 4 Ti 4200 NV20 kodunu ve daha düşük bir render kalitesini kullanıyor.
Bir bug bedeniyle, ARB2 kodu şu anda beta Detonator FX sürücülerle NVIDIA'nın DX9 kartları ile kullanılamıyor. NVIDIA'ya göre nihai sürücü çıktığında ARB2 kodunun performansı NV30 kodu ile aynı olacak. Yani, John Carmack'ın en son.plan güncellemesinden (www.bluesnews.com) bu yana çok gelişme olmuş. Kayar nokta shader hassaslığı ile ilgili sorular da yakında cevaplanacak.
DOOM III çeşitli detay seviyelerini destekliyor. Biz testlerimizde Medium ve High seviyelerini kullandık. High Quality ayarı daha iyi soku kalitesi kullanıyor ve anisotropic filtreyi açıyor.