DirectX 9 kartlar doğal olarak PixelShader v1.4 desteği de sunuyor. 1.4 desteği yoksa bu testte alternatif olarak v1.1 kodu kullanılıyor ve bu da shader başına birden fazla geçiş yapılmasını gerektiriyor. Öte yandan FX, 1.4 sürümünün becerilerini pek kullanamıyor gibi. Bu sorunun 3DMark ile mi yoksa NVIDIA sürücüleri mi ilgili olduğu hala belirsiz.
Bu testte FX 5600/ 5200'nin bu denli kötü sonuç vermesi şaşırtıcı ve 5600U'nun neden Ti 4200'nin gerisinde kaldığı açıklanabilir bir şey değil.