Aniden Radeon 9800'un tekrar tamamen FX 5800 Ultra'nın önüne geçtiğini görüyoruz.
Pixel Shader Speed
Radeon 9700 PRO'dan 9800 PRO'ya geçerken yaşanan performans artışı etkileyici ve bu da FX 5800 Ultra'yı rahatça geçmesini sağlıyor.
Advanced Pixel Shader Speed
Her DirectX sürümü bir öncekini kapsadığı için DirectX 9 kartlar Pixel Shader 2.0 gibi 1.4'ü de destekliyorlar. Kart PS1.4 desteklemiyorsa test PS1.1'e dönüyor ve bu da shader başına daha fazla geçiş gerektiriyor. Aynı nedenle, FX PS1.4'ün becerilerini kullanamıyor gibi duruyor. Nedeninin sürücülerde mi yoksa doğrudan 3DMark'da mı aranacağı belli değil.