Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         
 İlgili Bağlantılar

ATi 9500 Pro Geldi

Piksel Canavarları: Radeon 9700 PRO Kartların Karşılaştırması

Piksel Canavarları: Radeon 9700 PRO Kartların Karşılaştırması

Öninceleme: ATI All In Wonder 9700 PRO

ATi Radeon 9700 PRO - Tahtın Yeni Talibi

ATi, Radeon 9700 İle 3D Teknoloji Liderliğini Devralıyor

3D Mark 2003: Oyuncunun Testi (mi?)

3DMark 2003 - NVIDIA'ya Cevaplar

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Ekran Kartı »

Vurucu Güç:
Yeni ATI Radeon 9800, 9600 ve 9200 Serisi

Lars Weinand Çeviri: Volkan Ersoy 6 Mart 2003 - Ekran Kartı

Smart Shader 2.1

SmartShader 2.0 ve 2.1'e göre en ilginç değişiklik "F-Buffer"'ın eklenmesi. Bunun açılımı "Fragment-Stream FIFO buffer". Bu yeni teknikle teorik olarak shader kodu, performansı düşüren çok geçişli operasyonlara gerek kalmadan sonsuz boyutta çalıştırılabiliyor - burada, "teorik olarak" sözcüğüne dikkat. Pratikte ise VPU'nun performansı gerçekçi olarak çalıştırılabilecek kod uzunluğunu sınırlıyor.

Smart Shader 2.1

Ancak avantajı açık. Belirli bir shader kosunun uzunluğu DirectX 9'da tanımlanan maksimumu geçerse, efektin - mümkünse - birkaç adıma bölünmesi gerekiyor. Buradaki sorun, her geçişin tekrar bantgenişliğini işgal eden bellek erişimi gerektirmesi (vertex işleme, arka yüzlerin render edilmesi, üçgen oluşumu, doku örnekleme, pixel gölgelendirme, şablon testi, Z testi, anti-aliasing). F-Buffer bu sorunu çözüyor. F-Buffer konsepti, Stanford Üniversitesinden William R. Mark ve Kekoa Proudfoot'un fikirlerine dayanıyor.

Pratikte F-Buffer muhtemelen yakın gelecekte çok bir rol oynamayacak çünkü pixel shader 2.0 kodu, maksimum uzunluğu aşması bir yana, henüz oyunlara bile girmedi. Mevcut yongalar bunun için yeterli performans sunamıyor. Aynı açıdan bakıldığında, GeForce FX'in genişletilmiş programlanabilirliği de bu noktada teorik.

SmoothVision 2.1

SmoothVision 2.0'a kıyasla, 2.1 sürümünde optimize edilmiş bir bellek denetçisi bulunuyor. Bu iyileştirmenin yararı, 1024x768 ve üzeri çözünürlüklerde 4x ve 6x FSAA modlarında daha iyi performans sunması olacak. ATi ayrıca ilk kez renk sıkıştırma özelliğini tanıtıyor. 6:1 sıkıştırma oranı da GeForce FX'inkinden (4:1) daha yüksek.

HyperZ III+

HyperZ III+'deki optimizasyonlar genelde iyileştirilmiş Z Önbelleği ile ilgili - artık daha esnek ve şablon tampon verileri için optimize edilmiş durumda. Şablon hesaplarındaki uygulamalardan biri, gelecekteki oyunlarda gerçekçi gölgeler yaratmak olacak. Örneğin Doom 3 motoru bu özelliği yoğun şekilde kullanacak. Hatta Ubisoft'un Splinter Cell'i gibi mevcut oyunlarda bile şablon verilerinden yararlanılıyor. ATi buna iyileştirilmiş Z önbelleği ile cevap veriyor.

Kartın piyasaya çıkış tarihi Mart 2003 olarak planlandı. Kartın farklı versiyonları şöyle:

  • Radeon 9800 PRO 256MB DDR II (?/?) - çıkış: Nisan 2003 - fiyat: 499$-
  • Radeon 9800 PRO 128MB DDR (380/680) - çıkış: Mart 2003 - fiyat: 399$-
  • Radeon 9800 128MB DDR - çıkış: Mart 2003 - fiyat: 349$-

Özetlersek, R350'nin özellikleri şöyle:

  • DirectX 9
  • 8 pixel işhattı (8x1 tasarım)
  • 4 vertex shader ünitesi
  • 0.15 mikron üretim teknolojisi
  • 256-bit DDR bellek (DDR-II'ye hazır)
  • 256MB'a kadar bellek kapasitesi
  • SmartShader 2.1 (F-Buffer)
  • SmoothVision 2.1 (optimize edilmiş FSAA, AA & bellek denetçisi, 6:1 renk sıkıştırması)
  • HyperZ III+ (24:1 Z sıkıştırması, optimize Z önbelleği)

Geri | İleri: Radeon 9600

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
8 Ocak 2009 - AMD Phenom II X4 Test Edildi :   Çekici Intel işlemcilere karşı AMD kanadından ciddi bir rakip çıkmayalı uzun bir zaman olmuştu. 45 nm üretim sürecine geçiş firmanın ilk başta planladığından çok daha uzun bir zaman aldı. Şimdi ise bekleyiş sona erdi ve AMD yeni üretim teknolojisiyle daha küçük transistörlere sahip yenilenmiş Phenom işlemcilerini tanıttı: Phenom II.

AMD Phenom II X4 Test Edildi
Çekici Intel işlemcilere karşı AMD kanadından ciddi bir raki...

7 Ocak 2009 - AMD Puma Dizüstü Platform İncelemesi :   Her ne kadar dizüstü bilgisayar alanında Intel'in Centrino markasının ciddi bir pazar payı olsa da AMD'nin Intel'i yalnız bırakmaya hiç niyeti yok. Özellikle ATI'nın satın alınmasından sonra Intel'in karşısına sadece işlemci olarak değil bir platform olarak durmaya çalışıyor...

AMD Puma Dizüstü Platform İncelemesi
Her ne kadar dizüstü bilgisayar alanında Intel'in Centrino m...

5 Ocak 2009 - SSD'ler HDD'lerin Yerini Alacak Mı? :   Son zamanlarda katı durum diskleri (solid state disk) tüm hızlarıyla pazara saldırdılar. Ancak SSD sürücülerin sabit disk pazarını ele geçirdiğini söylemek şu an için yanlış olur. Tabi ki SSD'lerin sunabileceği potansiyelden ve üreticilerin bu teknolojiyi geliştirme hızından çok etkilenmediğimizi söylemek yalan olur...

SSD'ler HDD'lerin Yerini Alacak Mı?
Son zamanlarda katı durum diskleri (solid state disk) tüm hı...

3 Ocak 2009 - GTA IV :   GTA IV ile Vice City ve San Andreas'tan sonra tekrar Liberty City'e geri dönüyoruz. Bu sefer hikâye yönünden de oldukça şaşırtıcı bir kurgu bekliyor bizleri...

GTA IV
GTA IV ile Vice City ve San Andreas'tan sonra tekrar Liberty...

28 Aralık 2008 - GeForce GTX 295 Nvidia'yı Yeniden Lider Mi Yapıyor? :   Kimse ikinci sırada yer almayı sevmez, özellikle de Nvidia. İşte karşınızda Nvidia'nın AMD Radeon HD 4870 X2'sine karşı cevabı: GeForce GTX 295.

GeForce GTX 295 Nvidia'yı Yeniden Lider Mi Yapıyor?
Kimse ikinci sırada yer almayı sevmez, özellikle de Nvidia. ...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin