Platform: Intel 850/ Tehama+RDRAM platformu E7205/Granite Bay +DDR266 platformundan daha iyi;
AGP8X'in AGP4X'e göre pratik bir faydası yok;
Windows 2000, Windows XP'den daha iyi performans veriyor;
Hyper-Threading sadece Windows XP altında açılmalı, Windows 2000'de açılmamalı.
Bu dört argüman sadece mevcut OpenGL iş istasyonu uygulamaları için geçerlidir; ofis uygulamaları veya oyunlar gibi diğer alanlarda doğru olmayabilir. Daha güncel yongasetleri, BIOS sürümleri, sürücüler veya işletim sistemi servis paketleri ile durum değişebilir. Bir değişiklik olursa THG olarak size haber vereceğiz. Sonuçta zaten kullanıcılar güncel koşullar çerçevesinde hareket etmelidir, spekülasyonlara göre değil.
Testlerimizde sentetik benchmark olarak SPECViewperf 7.0 kullandık. Bu test yazılımı performansa göre genel bir sıralama yapıyor. Testteki grafik kartlarının gündelik gerçek durumlarda neler yapabildiğini görmek içinse Solidworks 2001 Plus ve 3D Studio Max R4.2 testlerini yaptık; her ikisi için de benchmark scriptleri saygın benchmark kuruluşu SPEC tarafından hazırlanmış durumda. 3D Studio Max R4.2 değerlendirme açısından genelde daha çok önem taşır.
Viewperf 7.0 (Sentetik)
Viewperf 7.0 içinde altı bağımsız test yer alıyor (3dsmax-01, light-05, drv-08, proe-01, dx-07 ve ugs-01); bu paket SPEC Web sitesinden indirilebilir. Bu testte aşağıdaki kriterler ölçülüyor:
Temel 3D öğeler (noktalar, satırlar, satır grupları, satır döngüleri, üçgenler, üçgen grupları ve poligonlar;
Her bir temel öğe ve her bir kare için üçgen birleşim noktası özellikleri;
Aydınlatma;
Doku haritaları;
Alpha blending;
Sis (Fogging);
Anti-aliasing;
Derinlik önbelleklemesi (Depth buffering).
Bu testte çeşitli uygulamaların pencereleri (viewset) kullanılıyor ancak alttaki uygulama kullanılmıyor. Her bir viewset'in tanımı aşağıdaki gibi:
3dsmax-01: 3D Studio Max 3.1'e dayanıyor; ortalama 1.5 milyon üçgen birleşim noktası içeren 3 model içeriyor; sahneler farklı ışık kaynakları ile test ediliyor.
dx-07: IBM Data Explorer'a dayanan bu bölümde 10 farklı test var.
drv-08: Intergraph'ın DesignReview yazılımına dayanan bu bölümde 5 farklı test var.
light-05: Discreet Lightscape Radiosity uygulamasına dayanan bu bölümde dört test var.
proe-01: Pro/ENGINEER 2000i2'ye dayanan bu test üç moda iki modelin hesaplamalarını yapıyor - gölgeli, tel kafes ve gizli konturlar çizilmeden (hidden-line removal - HLR).
ugs-01: Unigraphics V17 tabanlı bu testte, 2.1 milyon üçgen birleşim noktası içeren bir makine modeli test ediliyor.