Sonuçlara bakınca her şeyin ortada olduğu görülüyor. AGP8x, AGP4x üstüne herhangi bir ilerleme getirmiyor. Aynı şey diğer uygulamalarda da görüldü. THG bunu daha önce gerçekleştirdiği oyun testlerinde kanıtlamıştı.
Hyperthreading (HT), Intel'in 3 GHz'den başlayan yeni Pentium 4'lerin farkını göstermek için sürekli vurguladığı bir teknoloji. Bu terimin ardında yeni bir sistem yatıyor. Tek bir fiziksel işlemci, kendini işletim sistemine iki sanal işlemci gibi gösterebiliyor. Böylece bilgisayar iki işlemcili bir sisteme yakın davranıyor. Belirli şartlar altında, HT nihai performansı arttırabilir. Intel'in raporlarında, HT'nin çok işlemci destekleyen herhangi bir işletim sistemi ile çalışabildiği açıkça görülüyor. Hyperthreading Windows 98 ve Windows ME'de söz konusu bile olamazken, Windows 2000 ve Windows XP ile mümkün. Fakat burada da bir koku aldık. Intel raporlarında sadece Windows XP altında alınan sonuçları yayımlamıştı. Yukarıdaki grafikler ikilemi açığa çıkartıyor. Eğer Windows 2000 altında çoklu işlemci desteği aktive edilirse, HT'li performans hissedilir bir biçimde düşüyor. Windows XP'de ise, genelde tam tersi oluyor. Yine de, tüm resmi gözden kaçırmamak önemli. Açıkçası Windows 2000, günümüz OpenGL iş istasyonu uygulamalarında Windows XP'den daha hızlı. Hyperthreading hiçbir şeyi değiştiremiyor.