Testimizin oyun bölümünde Quake 3 Arena (version 1.31) ve bir uzay savaş oyunu olan Parsec (www.parsec.org) var. Her iki oyunda da, her bir çözünürlük için 24 bit renge sahip bir demoyu FSAA'sız olarak döndürdük. Quake'te, timedemo döngüsü [Shift]+[`] ile ulaşılan konsoldan çalıştırılabiliyor. Ardından "timedemo 0" ve "demo_four.dm" komutlarıyla demo başlıyor. Tamamlandığında tekrar [Shift]+[`] ile konsola girip kare/sn hızına bakmanız yeterli.
Parsec'te de işlem hemen hemen aynı: [Shift]+[`] ile konsola girip, "timedemo 0" ve "testdemo 1" yazın; demo çalışıp tamamlandıktan sonra tekrar konsolu kontrol edip sonucu öğrenin.
Parsec demo
Blender Testi
Render ve modelleme programlarına temsilci olarak ise Blender benchmark'ını veya kısaca "Blenchmark"ı seçtik. Bu test kartların profesyonel 3D performansını iyi yansıtıyor. Blenchmark komut satırından, "blender -p 100 100 900 700 blacksmith.blend" komutuyla çalışıyor (vBlender 2.23). Menü için [Control]+[Alt]+[t] tuşlarına basıp, modelin telkafes render sonuçlarını almak için 'Draw'a tıklayın. [Control]+[Alt]+[z] tuşları taslak modelin boşluklarını dolduruyor; bir kez daha "draw" komutuna tıkladığınızda çizim+z boyutu olarak ikinci bir sonuç alıyorsunuz.
Pek çok yerde bulunan blacksmith.blend adlı 3D modeli ftp.stenstad.net/mirrors/ftp.blender.nl/demos/blacksmith.tgz adresinden indirebilirsiniz. Ancak bu model test repertuarımızda son kez yer alıyor. Güncel grafik yongalarının yükselen performansları nedeniyle bu testte sonuçlar birbirine çok yakın çıkmaya başladı ve anlamlı bir karşılaştırma sunmakta yetersiz kalıyor.