Şimdi sıra geldi şu en başta bahsettiğimiz sorunun cevabını aramaya. GeForce FX'in Radeon 9700 PRO alias R300 karşısındaki yeri ne olacak? Kağıt üzerinde NVIDIA, R300'ü gölgede bırakarak teknolojik liderliği ATi'den kolayca almış gibi görünüyor. DirectX 9'un bile ötesine geçen vertex ve piksel shader kapasitesi, oyun yapımcılarına R300'ün sağlayabildiğinden çok daha fazla efekt ve farklı teknikler kullanabilme imkanı verecek. Bunun yanında NVIDIA, geliştiricilere bu özellikleri programlayabilmeleri için gerekli araç olan Cg derleyicisini de sunuyor. Ancak bu özelliklerin üreticilerden kaçını etkilemeyi başarabileceği ve bu avantajları kullanan oyunların ne zaman piyasaya çıkacağı henüz belli değil.
Hem oyuncular, hem de oyun yapımcıları artık bu tarz yeni teknolojilerin çıkış periyodunu benimsemiş durumdalar ve her iki taraf da, normalde nefes kesici olması beklenen bu yeni özelliklerin ilk ortaya çıkışından sonra en az 1 yıl boyunca kimsenin bir işine yaramayacağını çok iyi biliyorlar. Ancak bu kez durumu kurtarmak için ortaya Cg kavramı atılmış durumda - bu sayede geliştiricilerin yeni shader'ları kolayca programlayabilmesi ve bunların yeni donanım platformlarına avantaj sağlarken, eski donanım platformlarıyla da uyumlu olması bekleniyor. Bu sayede elini çabuk tutan geliştiriciler, yeni bir teknolojiye dair kullanıcı profilini memnun etmeye uğraşırken eskilerini de elden kaçırmamış olacaklar. Sonuçta oyun üreticileri sadece tek bir noktayı önemsiyor: Satış geliri. Dolayısıyla bir oyunun başarılı olmasının göstergesi de satışlarının mümkün olduğunca yüksek olması. Bu hedefe ulaştıkları sürece de alıcıların shader kullanılıp kullanmadıkları pek umurlarında değil.
Stalker gibi oyunlar, bize oyunların geleceği hakkında fikir veriyor. (Daha fazla ekran görüntüsüne şu adresten bakabilirsiniz: http://www.stalker-game.com/index_eng.html)
NVIDIA'nın asıl problemi, DirectX 9'un basit bazı fonksiyonlarının bile bugün kullanılmıyor olması. DirectX 9 zaten şu anda zaten beta aşamasında ve bunu destekleyecek oyunların çıkışı da şimdilik uzak görünüyor. Bu durum, GeForce FX'in ancak gelecekte önem kazanacak ve şimdilik işe yaramayan yeni özelliklerine bağlı olarak yürütülecek bir satış stratejisinin çok da başarılı olamayacağı anlamına gelebilir. İşte Radeon 9700 PRO'nun güçlü olduğu nokta da tam burası: Radeon 9700 PRO hem DirectX 9'un getireceklerine hazır olan, hem de günümüz oyunları için yüksek performans sunabilen bir kart. Radeon bu başarısını yüksek bellek bant genişliğine, vertex shader'ları sayesinde yakaladığı yüksek üçgen çizim performansına ve yüksek hızlı piksel işhattı sistemine borçlu. Özellikle antialiasing ve anisotropic filtre birlikte kullanıldığında, R300 etkileyici bir figür ortaya koyuyor ve bugün markette bulunan tüm ürünler üzerindeki hakimiyetini ilan ediyor.