Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         
 İlgili Bağlantılar

NV18 & NV28: AGP 8X Tadında NVIDIA İşlemcileri

Küçük Dev Kardeş - GeForce4 Ti4200

İlk İzlenimler: GeForce4 Ti4600'ün İlk Örnekleri

ATi Yerini Sağlamlıyor Yeni Radeon 9700, 9500 PRO ve 9500

Öninceleme: ATI All In Wonder 9700 PRO

ATi Radeon 9700 PRO - Tahtın Yeni Talibi

ATi, Radeon 9700 İle 3D Teknoloji Liderliğini Devralıyor

Rahvan Atın Çiftesi: Matrox Parhelia-512

Siggraph 2002: Nvidia Dünyaya Karşı

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Ekran Kartı »

GeForce FX: NVIDIA Hollywood Yolunda mı ?

Lars Weinand Çeviri: Volkan Ersoy 18 Kasım 2002 - Ekran Kartı

DDR-II Bellek & Bellek Arabirimi

DDR bellek yakın zamanlarda orta seviye, hatta giriş seviyesi kartlarda standart oldu. DDR'ın açılımı "double data rate" ve belleğin, saat frekansının hem yükselen hem alçalan kısmında veri transfer edebildiği anlamına geliyor. Bunun sonucunda, saat hızında artış olmadan teorik maksimum bantgenişliği ve işlem hacmi iki katına çıkıyor. DDR bellek 2 bit'lik ön veri çağırma (prefetch) motoru kullanıyor, bunların her biri belleğe veri yolu üzerinden 2 bit'lik bilgi gönderebiliyor. DDR-II ise 4 bit'lik "prefetch" motoruna sahip olduğundan belleğin işlem hacmini bir iki katına daha çıkarıyor; ayrıca başka avantajları da var:

  • düşük voltajda çalışıyor (2.5V'dan 1.8V'a iniyor)
  • 1,8ns ile 2,2ns arası düşük erişim süreleri var (DDR'da 2,9ns)
  • veri yolları PCB üzerinde değil bellek yongasında sonlanıyor (bu sayede sinyal kalitesi daha iyi oluyor)

Tüm bu faktörler birleştiğinde daha yüksek bellek saat hızlarına erişiliyor.

Samsung DDR2 memory module Samsung DDR2 bellek modülleri.

GeForce FX'in bellek arabirimi en başından beri DDR-II dikkate alınarak tasarlandı. Büyük olasılıkla 128 bitlik veriyolu üzerinde 500MHz (1GHz DDR-II) bellek modülleri kullanarak 16 GB/sn'lik sağlam bir bellek bantgenişliği sunacak. Bu, GeForce4 Ti'nin 10.4GB/sn'lik bellek bantgenişliğine kıyasla önemli bir gelişme olsa da, 256 bit DDR bellek arabirimiyle 19.6 GB/sn sunan ATi Radeon 9700 PRO'nun hala gerisinde kalıyor.

Yüksek bellek bantgenişliği her zaman iyi bir şey olmakla birlikte, modern grafik kartları yüksek performanslarına akıllı bellek arabirimleriyle erişebiliyorlar. Matrox Parhelia bunun en iyi örneklerinden biri. Teorik bantgenişliği GeForce4 Ti4600'ün (NV25) iki katı olmasına karşın, performans testlerinde onun yanına bile erişemiyor. Bunun nedeni, NV25'nin oldukça optimize edilmiş bellek arabirimi. (Lightspeed Memory Architecture). GeForce FX'de (NV30) ise bu arabirimin daha da ileri bir versiyonu kullanılacak. Z boyutunda veri sıkıştırma özelliğine ilaveten, bu işlemcide kayıpsız gerçek zamanlı 4:1 renk sıkıştırma bulunuyor (bu konuya Intellisample bölümünde tekrar döneceğiz). NVIDIA antialiasing'de viddi bir performans artışı vaat ediyor. Ayrıca bu işlemcide daha büyük, daha da iyileştirilmiş önbellekler ve üzerinde çok çalışılmış bir "crossbar" denetçisi bulunuyor (bkz. ayrıca: PC Graphics Beyond XBOX - NVIDIA Introduces GeForce4).

GeForceFX'in bantgenişliği üzerine bir not düşelim. Bunu aşağıdaki gibi hesaplayabilirsiniz:

GeForce4 Ti:

16 Byte * 325 MHz * 2 = 10,4 GB/sn

Bellek bantgenişliği 128 bit; bu da bir saat döngüsünde 16 Byte veri transfer edilebiliyor demek. DDR bellek iki kez veri taşıdığından (prefetch), veri hızı iki katına çıkıyor. Radeon 9700 PRO'ya da bir bakalım:

32 Byte * 310 * 2 = 19,8 GB/sn

Burada 32 Byte üzerinden hesaplıyoruz, çünkü kartın bellek veriyolu 256 bit genişliğinde. Şimdi de GeForce FX'e bakalım. Kart DDR2 bellek kullanıyor; yani aynı döngüde 4 kez veri taşıma turu (prefetch) yapıyor ve bu da tekrar taşınan veri miktarını ikiye katlıyor. Kart 1 GHz DDR2 veri hızında çalışıyorsa, modüller aslında bunun dörtte biri hızında oluyor; yani 250 MHz'lik mütavazı bir hızda. Bu yüzden DDR2'nin potansiyeli yüksek, ucuz bir çözüm olduğu söyleniyor. Bunu ayrıca Jedec raporunun 6. sayfasında da okuyabilirsiniz.

NVIDIA, DRAM hücre frekansı 500 MHz (veri frekansının yarısı) olan Samsung DDR2 modüller kullanıyor. Yani GeForce FX'deki DDR2 bellek, aynı daha yüksek hızda çalışan DDR bellek gibi davranıyor.

Hesabımız da şöyle oluyor:

16 Byte * 500 MHz * 2 = 16 GB/sn

NVIDIA'nın GeForce FX'te kullandığı DDR2 modüller üzerine yazılmış Samsung raporu'nun 6. sayfasında böyle geçiyor. Burada bir modülün (32 bit) kendi başına 4GB/sn bantgenişliği olduğu söyleniyor. Bu da 128 bit'te 16GB/sn demek. Kart üzerindeki bellek yongası sayısını merak ediyorsanız, GeForce FX her birinde 4 modül olan 2 sıra (bank) kullanıyor.

Geri | İleri: Piksel İşhatları

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
22 Kasım 2008 - Yeni Güç Kaynakları: Kalite, Fiyat ve Verimlilik Bölüm 1 :   Günümüzün güç kaynakları eskilerine nazaran çok daha fazla özellik ve esneklikle beraber sunuluyorlar. Fan denetimi, güç tüketim değerlerinin gösterilmesi gibi özelliklerin yanında bazı güç kaynaklarında USB çıkışları, modüler kablolar ve şık donatı çantaları göreceksiniz. Fakat sizin hangi özelliklere ihtiyacınız var?

Yeni Güç Kaynakları: Kalite, Fiyat ve Verimlilik Bölüm 1
Günümüzün güç kaynakları eskilerine nazaran çok daha fazla ö...

21 Kasım 2008 - Hızlı Bakış: AMD Radeon HD 4650 :   Son bir yıldır ekran kartı piyasasının tepesinde ciddi fırtınalar esiyor. AMD'nin, ATI'yi satın aldıktan sonra yaşadığı sarsıntıları atlatarak Nvidia'nın karşısına ciddi bir rakip çıkarması üzerinden altı aydan fazla süre geçti. Şimdiyse sıra giriş seviyesindeki savaşa geldi.

Hızlı Bakış: AMD Radeon HD 4650
Son bir yıldır ekran kartı piyasasının tepesinde ciddi fırtı...

19 Kasım 2008 - Core i7: Dörtlü CrossFire, Üçlü SLI ve Cennet? :   Intel'in Bloomfield kod adlı Core i7 işlemcisi ilgili teknik bilgileri iki sene öncesinden beridir biliyoruz. Intel'in bilindik mimarisi Core i7 ile bambaşka bir hale büründü ve oyuncular ilk testlerle beraber CrossFire ve SLI için umut tazelediler.

Core i7: Dörtlü CrossFire, Üçlü SLI ve Cennet?
Intel'in Bloomfield kod adlı Core i7 işlemcisi ilgili teknik...

17 Kasım 2008 - Fallout 3 :   İlk başlarda, binlerce insan bu yıkımın dehşetinden kurtulmak için kendilerini Vault adını verdikleri devasa yer altı sığınaklarına kapattılar. Fakat yeryüzüne geri döndüklerinde kendilerini harcanmışlığın cehennemi karşıladı... Sadece Vault 101 dışındakileri... O kader gününde, ateş gökten yağdığında, Vault 101'in devasa çelik kapısı sıkı sıkıya kapanmış ve hiç açılmamıştı... O doğdunuz yerdi ve öleceğiniz yer olacak çünkü Vault 101'de kimse hiç girmemiştir ve kimse hiç çıkmamıştır...

Fallout 3
İlk başlarda, binlerce insan bu yıkımın dehşetinden kurtulma...

13 Kasım 2008 - Cebinize En Uygun Hızlı Ekran Kartları: Kasım 2008 :   Ayrıntılı ekran kartı incelemeleri güzel ancak okuyacak yeterli zamanınız varsa. Sonuçta oyun tutkunlarının amacı ceplerindeki paraya alabilecekleri en iyi ürüne sahip olmak. Eğer ölçümleri inceleyecek zamanınız yoksa veya bir türlü karar veremiyorsanız korkmanıza gerek yok. THG olarak paranızın karşılığını en iyi verecek ekran kartlarını sizin için listeledik.

Cebinize En Uygun Hızlı Ekran Kartları: Kasım 2008
Ayrıntılı ekran kartı incelemeleri güzel ancak okuyacak yete...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin