Kayıpsız Z boyutu sıkıştırması ve renk verisi sıkıştırmasıyla oıptimize edilmiş bellek arabirimi
AGP 8X
FX Flow - Özel bakır ısı borulu soğutma çözümü
NVIDIA GeForce FX referans kartı - Üstten görünüm.
3D Özellikler
Tam DirectX 9 desteği
Adaptive anisotropic filtre
Intellisample antialiasing
32/64/128 bit renk formatı (değişken)
Dijital Vibrance Control 3.0
Pixel Shader 2.0+:
DirectX 8
DirectX 8.1
DirectX 9
GeForce FX
Pixel Shader
1.1
1.4
2.0
2.0+
Maks. Doku Talimatları
4
6
16
16
Maks. Renk Talimatları
4
8
32
1024
Maks. Geçici Depo
8
8
64
1024
Veri Türü
Tamsayı
Tamsayı
Kayar Nokta
Kayar Nokta
(Maks.) Veri Hassasiyeti
32-bit
48-bit
128 (96)-bit
64 or 128-bit
Talimat Dayanağı
-
-
12
64
Sınırsız Bağımlı Doku
-
-
-
Var
Swizzling
-
-
-
Var
İleri Seviye Talimatlar
-
-
-
Var
Şartlı Yazma Maskeleri
-
-
-
Var
Dinamik Akış Kontrolü
-
-
-
Var
Yukarıdaki tabloda GeForce4 Ti4600, Radeon 8500/9000 (VS 1.1), Radeon 9500/9700 (VS 2.0), ve GeForce FX (PS 2.0+) arasındaki farklar görülüyor.
Vertex Shader 2.0+:
DirectX 8
DirectX 9
GeForce FX
Vertex Shader
1.1
2
2.0+
Maks. Talimatlar
128
1024
65536
Maks. Statik Talimatlar
128
256
256
Maks. Sabitler
96
256
256
Geçici Kayıtlar
12
12
16
Maks. Döngüler (Loop)
0
4
256
Şartlı Yazma Maskeleri
-
-
Var
Sorgu & Cevap
-
-
Var
Statik Akış Kontrolü
-
Var
Var
Dinamik Akış Kontrolü
-
-
Var
Bu tablo GeForce4 Ti4600 (PS 1.1), Radeon 8500/9000 (PS 1.4), the Radeon 9500/9700 (PS 2.0) ve GeForce FX (PS 2.0+) arasındaki farkları göstermektedir.