ATi anisotropic filtre de jokerini çıkarıyor. NVIDIA'nın aksine, ATi tüm dokuları önceden belirlenmiş filtre seviyelerinde işlemiyor; bunun yerine kullanıcının dokuya bakış açısına göre her bir dokuya ne kadar filtre uygulanacağına karar veriyor. NVIDIA bu durumda ATi'nin grafik kaliteinden ödün vererek performans kazandığını iddia ediyor. Ancak pratikte pek bir fark görülmüyor. İşin ilginç yanı, ATi filtre tekniğini kısa süre önce "adaptive" veya "adaptive anisotropic filtering" (duruma uyan anisotropic filtre) olarak adlandırmaya başladı.